<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054</id><updated>2012-01-24T12:13:56.412+01:00</updated><category term='spelledarskärm'/><category term='bokmässan'/><category term='pris'/><category term='barn'/><category term='teori'/><category term='jobb'/><category term='Dogs in the Vineyard'/><category term='hemligheter'/><category term='hjälpande hand'/><category term='spel'/><category term='berättarmakt'/><category term='explorator'/><category term='spelmöte'/><category term='location'/><category term='t-shirt'/><category term='Poison&apos;d'/><category term='Drakborgen'/><category term='trail of cthulhu'/><category term='Baron Munchausen'/><category term='Morwhayle'/><category term='fantasy'/><category term='hantverk'/><category term='action'/><category term='erik granström'/><category term='scenario'/><category term='barbarians of lemuria'/><category term='tv'/><category term='moraliskt dilemma'/><category term='science fiction'/><category term='Åsa Roos'/><category term='Warhammer'/><category term='spelledare'/><category term='författare'/><category term='resa'/><category term='Peter Bergting'/><category term='storyteller'/><category term='collector&apos;s point'/><category term='lego'/><category term='drake'/><category term='rollspel'/><category term='apocalypse world'/><category term='Leisure Games'/><category term='tävling'/><category term='slaktare små'/><category term='pdf'/><category term='Hungerspelen'/><category term='rollspelsmakande'/><category term='spela rollspel'/><category term='böcker'/><category term='game master'/><category term='spelmarkör'/><category term='mål'/><category term='butik'/><category term='ledtrådar'/><category term='tidspress'/><category term='nemesis'/><category term='illustration'/><category term='Tyskland'/><category term='eclipse phase'/><category term='Drakar och demoner'/><category term='dynamisk omvärld'/><category term='belöning'/><category term='föremålskort'/><category term='järnringen'/><category term='stance'/><category term='livet'/><category term='vinnare'/><category term='valfrihet'/><category term='punch board'/><category term='låda'/><category term='world of darkness'/><category term='bok'/><category term='Fenix'/><category term='diplom'/><category term='Rollspel AA'/><category term='ringbrynja'/><category term='rollspelsblogg'/><category term='inspiration'/><category term='operation: fallen reich'/><category term='star wars'/><category term='brädspel'/><category term='förhandsbokning'/><category term='skriva äventyr'/><category term='minnesvärda scener'/><category term='game chef'/><category term='wfrp'/><category term='kartong'/><category term='spelgrupp'/><category term='utmattning'/><category term='rollspel xt'/><category term='konsekvens'/><category term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category term='platskort'/><category term='white wolf'/><category term='orch'/><category term='alga'/><category term='spelledarperson'/><category term='speltidning'/><category term='korps'/><category term='mustasch'/><category term='mutant'/><category term='miniatures'/><category term='äventyr'/><category term='variation'/><category term='utmaning'/><category term='heroica'/><category term='spela med barn'/><category term='roman'/><category term='mysterium'/><category term='häxa'/><category term='svavelvinter'/><category term='game master&apos;s toolkit'/><category term='voltaire'/><category term='nybörjare'/><category term='spelhjälpmedel'/><category term='SF-bokhandeln'/><category term='changeling the lost'/><category term='vincent  baker'/><category term='dying of st margret&apos;s'/><category term='item'/><title type='text'>Explorator</title><subtitle type='html'>En blogg om utforskning av andra världar, genom fantasi, lek och spel. &lt;br&gt;
Mest handlar det om rollspel - allmänna funderingar kring teori och praktik, samt den egna spelgruppens äventyr.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>81</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3079287932802298833</id><published>2011-08-10T22:55:00.000+02:00</published><updated>2011-08-10T22:55:46.904+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hantverk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ringbrynja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='korps'/><title type='text'>Många ringar små - blir ingen ringbrynja</title><content type='html'>Jag gjorde som brukligt ett årligt besök på den intressanta affären &lt;a href="http://korps.se/"&gt;Korps i Söderköping&lt;/a&gt; när jag passerade igenom staden under sommarsemestern. På Korps kan man hitta massor av föremål och inspiration till det mesta som har med medeltid och/eller hantverk att göra. Den här gången fick det bli ett hekto "rostiga" ringar att göra en ringbrynja av. Eller början på en i alla fall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-jRC6A5VHXLQ/TkLvfn5g8qI/AAAAAAAAAW8/wS4kgxMknhA/s1600/ringar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-jRC6A5VHXLQ/TkLvfn5g8qI/AAAAAAAAAW8/wS4kgxMknhA/s320/ringar.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Den kvällen satt jag tills jag tålamodet tog slut och trädde ringar i varandra. Helt utan erfarenhet och utan minsta vägledning. Det slutade med att tålamodet tröt - och att jag fick stor respekt för ringbrynjesmeder. Vilket jobb! Smått och pilligt och tidsödande. Men det var kul att laborera med ringarna och min son är stolt över den lilla rustningsdelen jag gjort åt honom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-R_oY3Dh8OgM/TkLvy9dpkKI/AAAAAAAAAXA/5Szj71uIbTc/s1600/ringbrynja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-R_oY3Dh8OgM/TkLvy9dpkKI/AAAAAAAAAXA/5Szj71uIbTc/s320/ringbrynja.jpg" width="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Jag fortsatte även nästa dag men sedan dess har det inte blivit något mer. Om jag tar upp arbetet vid något senare tillfälle så ska jag se till att ha en beskrivning att arbeta efter.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3079287932802298833?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3079287932802298833/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3079287932802298833' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3079287932802298833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3079287932802298833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/08/manga-ringar-sma-blir-ingen-ringbrynja.html' title='Många ringar små - blir ingen ringbrynja'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-jRC6A5VHXLQ/TkLvfn5g8qI/AAAAAAAAAW8/wS4kgxMknhA/s72-c/ringar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7315319514409738697</id><published>2011-08-08T09:07:00.000+02:00</published><updated>2011-08-08T09:07:08.455+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='förhandsbokning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='svavelvinter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='slaktare små'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='erik granström'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SF-bokhandeln'/><title type='text'>Slaktare små (numrerad och signerad)</title><content type='html'>Enligt &lt;a href="http://erik-granstrom.blogspot.com/2011/08/slaktare-sma-signerade-och-numrerade-ex.html"&gt;Erik Granströms senaste bloggpost&lt;/a&gt; så ska det strax (dvs nu?) gå att förhandsboka &lt;a href="http://www.sfbok.se/asp/artikel.asp?VolumeID=39748"&gt;Slaktare små på SF-bokhandeln&lt;/a&gt; och därigenom ha chansen att få ett signerat - och numrerat - exemplar av boken. Jag har slängt in en förhandsbokning och hoppas att jag kommer högt upp i "rankingen", men jag är bittert medveten om att jag såg Granströms bloggpost tre dagar sent. (Så går det när man är bortrest utan Internet:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pzjCTIxkkcs/Tj-K8njSQZI/AAAAAAAAAW4/2bcuoNu5ZuE/s1600/slaktaresm%25C3%25A5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-pzjCTIxkkcs/Tj-K8njSQZI/AAAAAAAAAW4/2bcuoNu5ZuE/s1600/slaktaresm%25C3%25A5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;(Slaktare små är del två i romanserien som började med Svavelvinter.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7315319514409738697?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7315319514409738697/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7315319514409738697' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7315319514409738697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7315319514409738697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/08/slaktare-sma-numrerad-och-signerad.html' title='Slaktare små (numrerad och signerad)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-pzjCTIxkkcs/Tj-K8njSQZI/AAAAAAAAAW4/2bcuoNu5ZuE/s72-c/slaktaresm%25C3%25A5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8888369844491350771</id><published>2011-08-05T00:43:00.002+02:00</published><updated>2011-08-05T00:43:00.667+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='storyteller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='changeling the lost'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='world of darkness'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='white wolf'/><title type='text'>Changeling The Lost - bitterljuvt rollspel</title><content type='html'>Jag har skaffat mig ett exemplar av rollspelet &lt;a href="http://store.white-wolf.com/Changeling-The-Lost-Rulebook-P5356.aspx"&gt;Changeling The Lost&lt;/a&gt; (förlag: White Wolf, system: Storyteller, värld: World of Darkness). Det är ett fascinerande rollspel. Den spelvärld som målas upp är lockande vacker och tragisk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c35q-KYzBUM/TjSMIEGwV2I/AAAAAAAAAWw/_4fVKfH8JAk/s1600/Changeling.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://2.bp.blogspot.com/-c35q-KYzBUM/TjSMIEGwV2I/AAAAAAAAAWw/_4fVKfH8JAk/s320/Changeling.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Rollpersonerna är bortbytingar (changelings) som har varit bortrövade av älvfolk (fey) men som nu lyckats rymma tillbaka till vår värld. Men rollpersonerna har förändrats av sin vistelse i älvfolkets värld, de har själva blivit delvis älvfolk. Och under frånvaron har den vanliga världen rullat på. I många fall har världen inte ens upptäckt att personen varit borta - för älvfolket har placerat en ersättare i bortbytingens ställe.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FiDg2RVCS3A/TjSMQ6LQFzI/AAAAAAAAAW0/PeN998QJ-pE/s1600/lost.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://3.bp.blogspot.com/-FiDg2RVCS3A/TjSMQ6LQFzI/AAAAAAAAAW0/PeN998QJ-pE/s320/lost.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Återkomsten till den vanliga världen blev svår och nu är livet en kamp för överlevnad, klämd mellan två världar. Älvfolken ser inte genom fingrarna med de som rymmer sin väg. Och de vanliga människorna vill inte ha något med "knäppisar" att göra. Det är den intrigstinna och fascinerande bakgrunden. Jag är en smula hänförd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8888369844491350771?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8888369844491350771/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8888369844491350771' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8888369844491350771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8888369844491350771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/08/changeling-lost-bitterljuvt-rollspel.html' title='Changeling The Lost - bitterljuvt rollspel'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-c35q-KYzBUM/TjSMIEGwV2I/AAAAAAAAAWw/_4fVKfH8JAk/s72-c/Changeling.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-360001931059785354</id><published>2011-08-03T23:50:00.097+02:00</published><updated>2011-08-03T23:50:00.322+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heroica'/><title type='text'>Lego Heroica (forts.)</title><content type='html'>Ja, nu ska jag inte hålla er på halster längre. Här kommer mer om den nya och intressanta produktserien Lego Heroica. &lt;a href="http://cache.lego.com/Media/Download/HeroicaBuildingInstructions/otherfiles/download4AAAC9E8C11F6F64FEB47AD5FDE3857D/3860Rules_Download.pdf"&gt;Reglerna&lt;/a&gt; är föga förvånande enklare än i "riktiga" rollspel och "äventyrsspel". Det finns dock tillräckligt många likheter i grunden för att Lego Heroica kan vara en väg vidare till "riktiga" rollspel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HdXySmFqlgI/TjR9JPt8QXI/AAAAAAAAAWg/N1JKD9sULvA/s1600/heroica_rules.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://4.bp.blogspot.com/-HdXySmFqlgI/TjR9JPt8QXI/AAAAAAAAAWg/N1JKD9sULvA/s320/heroica_rules.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;regler&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;I den grundläggande varianten av Lego Heroica så styr varje spelare en egen karaktär (spelpjäs, eller rollperson om du så vill). Spelarna spelar mot spelet och tävlar mot varandra om att bli den förste som når målrutan. Det är ingen spelare som styr motståndet, det är redan inbyggt i spelplanen - dock med viss slumpmässighet. Parallell patiens kan man kalla det för.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De avancerade reglerna beskriver även en variant där en spelare sköter monstren. Det är för långt att gå att kalla det en spelledare, det är en monsterspelare. Det finns regler som gör att spelbalansen ska upprätthållas. Monster får t.ex. inte attackera hjältar som ligger och läker. Monster får inte heller plocka upp eller använda föremål. Livet som monster är helt enkelt inte så skoj. Men många är de! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Lk6F9tmEoPk/TjSBSa-qSWI/AAAAAAAAAWk/yCgcr4wmSJY/s1600/heroica_characters.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://1.bp.blogspot.com/-Lk6F9tmEoPk/TjSBSa-qSWI/AAAAAAAAAWk/yCgcr4wmSJY/s320/heroica_characters.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;troll och hjältar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Det finns fyra olika äventyrare att välja mellan: barbar (gul), magiker (röd), druid (beige) och riddare (grå). (Ja, alla karaktärerna är män som det verkar. Fy, Lego! Det blir minuspoäng för könsfördelningen!) Det som skiljer karaktärerna åt utöver utseendet är deras respektive specialförmåga. Det är det enda. Alla äventyrare har lika många livspoäng (4) och samma utrustning (ingen) från början. Under spelets gång kan detta förstås ändra på sig. En spelpjäs kan vara i strid - eller inte i strid. Beroende på läget tolkas tärningsresultaten olika. Om äventyraren inte är strid så tolkas tärningen som antalet rutor han kan förflytta sig. Om äventyraren är i strid så visar tärningen hur striden gick. Monstren har inga livspoäng - de bara antingen blir besegrade, eller inte. Hjältarna kan dock förlora livspoäng - lika många som monstret har i styrka.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r9Pe0WJzjWY/TjSEGRwMA5I/AAAAAAAAAWo/frhZngReQu4/s1600/heroica_kit.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-r9Pe0WJzjWY/TjSEGRwMA5I/AAAAAAAAAWo/frhZngReQu4/s320/heroica_kit.jpg" width="280" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;ett "rollformulär" med livspoäng (4) samt utrustning&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Vilket vapen man har spelar ingen roll vad gäller skadenivå. Dock har varje vapen en specialförmåga. Precis som karaktärens specialförmåga så aktiveras den då man slår en "sköld" med tärningen (det är det högsta resultatet och motsvarar en sexa eller en fyra beroende på hur man ser det). Man kan bära flera föremål, men bara dra nytta av en specialförmåga i taget. Hjältarna kan inte dö. När livspoängen når noll så inleds istället en serie "stå över din tur" tills livspoängen har blivit fullständigt helade (vilket sker stegvis och slumpvis). Det finns också magiska drycker som kan skänka tillbaka förlorade livspoäng eller ge andra positiva effekter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WRgmTCkpfLE/TjSEnM3TeYI/AAAAAAAAAWs/lmIqyZC-z2Q/s1600/heroica_die.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://3.bp.blogspot.com/-WRgmTCkpfLE/TjSEnM3TeYI/AAAAAAAAAWs/lmIqyZC-z2Q/s320/heroica_die.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Lego Heroica-tärningen och dess sex sidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Tärningen har sex sidor. Siffervärdena är 1, 2, 2, 3, 3 och 4 (sköld). Stridsresultaten är "monster besegrat, men du får också skada", "monstret förblir obesegrat och du får skada" (x2), "monstret blir besegrat och du skadas ej" (x2), samt "specialförmåga aktiveras". En hjälte kan alltså inte använda sin specialförmåga när han vill. Det krävs att tärningen visar "sköld" för det. Det här känns lite konstigt för en rollspelare, men det fungerar ganska bra i ett så här enkelt "rollspel".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det återstår att se om Lego Heroica blir någon succé. Jag tycker i skrivande stund att det är ett överraskande och lovvärt initiativ från Lego. Deras syfte är säkert inte att rekrytera till rollspelshobbyn, men de har helt säkert förhoppningar om att fler ska spela mer spel! Och det tänker jag göra nu!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha det gott&lt;br /&gt;/Calle&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-360001931059785354?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/360001931059785354/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=360001931059785354' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/360001931059785354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/360001931059785354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/08/lego-heroica-forts.html' title='Lego Heroica (forts.)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-HdXySmFqlgI/TjR9JPt8QXI/AAAAAAAAAWg/N1JKD9sULvA/s72-c/heroica_rules.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6217363789538487954</id><published>2011-07-30T23:50:00.000+02:00</published><updated>2011-07-30T23:50:27.051+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brädspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heroica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spela med barn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nybörjare'/><title type='text'>Lego Heroica - (nästan) rollspel för nybörjare</title><content type='html'>Ett sätt att locka fler till rollspelshobbyn?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idag fick jag äntligen chansen att kolla närmare på &lt;a href="http://heroica.lego.com/"&gt;Lego Heroica&lt;/a&gt; - en serie spel från Lego där Heroica är en ny och mindre serie äventyrsspel eller nästan rollspel om man så vill. Steget från Heroica till rollspel är inte långt. Gamla goda Lego har alltså släppt en ny produktserie som kan fungera som introduktion till rollspelshobbyn. Intressant!&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XHmgFrdBIa0/TjR1b0eW-gI/AAAAAAAAAWU/D7rvFjcp8YI/s1600/heroica_box.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="140" src="http://4.bp.blogspot.com/-XHmgFrdBIa0/TjR1b0eW-gI/AAAAAAAAAWU/D7rvFjcp8YI/s320/heroica_box.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Lego Heroica (Fortaan-lådan)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Lego har släppt flera olika spel det senaste året och gemensamt för dem är att man använder legobitar när man spelar och så finns den innovativa legotärningen - en sexsidig tärning med utbytbara sidor. Eftersom det är Lego som har skapat spelen så är det utformat så att man kan ändra på saker. Man kan bygga om tärningen och spelplanerna och man uppmuntras till och med att ändra på reglerna. Legospelen har därigenom lite annan framtoning än traditionella brädspel. De flesta av legospelen är enkla men de har en viss charm!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Så vad döljer sig då i min Heroica-låda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zRXNsc142gE/TjR3pLxRrCI/AAAAAAAAAWY/_kOGaL10d5I/s1600/heroica_contents.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://3.bp.blogspot.com/-zRXNsc142gE/TjR3pLxRrCI/AAAAAAAAAWY/_kOGaL10d5I/s320/heroica_contents.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Fortaan-lådans innehåll&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Det Heroica-spel som jag tittar närmare på är den så kallade Fortaan-lådan. ("Fortaan" är en förvanskning av "Fortress" tror jag). Det finns i dagsläget fyra olika Heroica-lådor att välja mellan. De är av olika storlek och har olika miljöer men ingår i samma övergripande tema. Trollkungen (goblinkungen) med sina bundsförvanter har invaderat landet Heroica. Nu måste hjältarna bekämpa monstren för att befria sitt land. Fortaan-lådan är den största och den utspelar sig i trollkungens borg. De övriga Heroica-spelen är mindre till omfång och utspelar sig i skogen, grottan eller på stranden. Olika spel betyder också olika motståndare och olika hjältar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-muSPsVuWChA/TjR6YYJi9lI/AAAAAAAAAWc/PecRNxFFf50/s1600/heroica_layouts.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-muSPsVuWChA/TjR6YYJi9lI/AAAAAAAAAWc/PecRNxFFf50/s320/heroica_layouts.jpg" width="235" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;exempel på spelplaner&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;I Lego Heroica bygger du små rumsmoduler som du sedan kopplar ihop till en spelplan. Fortaan innehåller tre olika förslag på spelplaner men man uppmuntras till att hitta på egna också. Rummen är typiskt sätt 6 x 6 knoppar små, men nästintill genialiskt konstruerade. Att det går att få fram så mycket intryck med så lite! Det finns arbetsrum, fängelse, kök, tronrum etc. Mellan rummen finns gångar, broar och dörrar. Rummen och gångarna befolkas av monster - i Fortaan är det troll (goblins) av tre olika grader (olika värden på Styrka).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mer om Heroica följer i nästa bloggpost, missa inte det!&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6217363789538487954?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6217363789538487954/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6217363789538487954' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6217363789538487954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6217363789538487954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/07/lego-heroica-nastan-rollspel-for.html' title='Lego Heroica - (nästan) rollspel för nybörjare'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-XHmgFrdBIa0/TjR1b0eW-gI/AAAAAAAAAWU/D7rvFjcp8YI/s72-c/heroica_box.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8211882426046221290</id><published>2011-07-14T00:34:00.000+02:00</published><updated>2011-07-14T00:34:48.683+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Morwhayle'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='illustration'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peter Bergting'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SF-bokhandeln'/><title type='text'>Ung riddare besöker Peter Bergting på SF-bokhandeln</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;(Bilderna är tagna med mobilkameran, sorry...)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3cQb_yTfpPE/Th4YWaesE_I/AAAAAAAAAWE/fGAl7J6YeBs/s1600/20110712286.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-3cQb_yTfpPE/Th4YWaesE_I/AAAAAAAAAWE/fGAl7J6YeBs/s320/20110712286.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Igår besökte jag &lt;a href="http://www.sfbok.se/"&gt;&lt;i&gt;SF-bokhandeln&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; i Stockholm för att spana in vad Fantasydagen hade att erbjuda. Det som lockade mest var att få se &lt;a href="http://www.bergting.com/"&gt;&lt;i&gt;Peter Bergting&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; lära ut tecknandets konst - och köpa en signerad bok (&lt;a href="http://www.bergting.com/morwhayle/"&gt;&lt;i&gt;Legenden om Morwhayle - Häxmästaren&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;) av honom. Min femårige son tyckte det lät som en kul grej med Fantasydag och han ville gärna lära sig mer om hur man ritar, så han hängde med han också - utklädd till riddare, dagen till ära!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7ZvVv7okF8w/Th4YEF0m3mI/AAAAAAAAAWA/KCPYc1NGqj4/s1600/20110712285.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-7ZvVv7okF8w/Th4YEF0m3mI/AAAAAAAAAWA/KCPYc1NGqj4/s320/20110712285.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Arrangemanget var lyckat. Bergting visade sig vara både skicklig illustratör och duktig på att jobba med människor. Jag tror att alla som deltog i teckningskursen kände sig sedda och förstådda. Den femårige riddaren kände sig i alla fall välkommen och att han fick god hjälp med tecknandet, både vad gäller inspiration och teknik. SF-bokhandeln var generös och bjöd alla deltagarna på varsitt skapa-fantasy-illustrationer-set.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-l756-2HZK_o/Th4YX7Ugj1I/AAAAAAAAAWQ/M8jLeKDigYs/s1600/20110712289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-l756-2HZK_o/Th4YX7Ugj1I/AAAAAAAAAWQ/M8jLeKDigYs/s320/20110712289.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Den unge riddaren och jag är nöjda och glada efter besöket. Det har ritats en hel del här hemma, kan jag säga. De två vanligaste motiven har varit riddare och drakar. Idag såg jag dock åtminstone en &lt;i&gt;kirin&lt;/i&gt; (kinesisk enhörning) också. Femåringens skicklighet med pennan har tagit ett utvecklingssprång sen igår. Nu bygger han upp teckningarna steg för steg; bröstkorg, höft, ryggrad, ben... Skissar, suddar, provar igen... och avslutar med färgläggning och skuggning. Vi är lätt chockade här hemma vi vuxna. Det viktiga är att det är skoj för den unge tecknaren - och det tycker han att det är - och roligare har det blivit tack vare teckningskursen och Peter Bergting!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dpWqPdS_G_E/Th4YXUcPC4I/AAAAAAAAAWM/ulZ3zJmHds4/s1600/20110712288.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-dpWqPdS_G_E/Th4YXUcPC4I/AAAAAAAAAWM/ulZ3zJmHds4/s320/20110712288.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vi köpte med oss ett exemplar av Bergtings nya roman "Legenden om Morwhayle - Häxmästaren". Jag har börjat läsa den och jag gillar den. Även om den passar unga läsare så passar den inte riktigt så unga öron som femåringens. Jag tror att det finns risk för mardrömmar, även om det är svårt att förutspå (varför fick han mardrömmar av "Seaside hotel" men inte av "Merlin"?). Om något år så passar Morwhayle perfekt. Tills dess så kommer boken att läsas av de vuxna i familjen och det gör vi så gärna. Det här är bra grejer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fler bilder hittar ni i &lt;a href="http://www.facebook.com/SFbok?sk=wall#%21/media/set/?set=a.10150258788532128.347446.56212317127"&gt;SF-bokhandelns album på Facebook&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8211882426046221290?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8211882426046221290/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8211882426046221290' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8211882426046221290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8211882426046221290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/07/ung-riddare-besoker-peter-bergting-pa.html' title='Ung riddare besöker Peter Bergting på SF-bokhandeln'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3cQb_yTfpPE/Th4YWaesE_I/AAAAAAAAAWE/fGAl7J6YeBs/s72-c/20110712286.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7851511490079725045</id><published>2011-06-11T23:10:00.000+02:00</published><updated>2011-06-11T23:10:45.468+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='star wars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miniatures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brädspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spela med barn'/><title type='text'>Inget rollspel, men desto mer brädspel</title><content type='html'>Veckorna och månaderna flyger förbi. Fullt upp med familj, hus och hem och jobb och hobbyprojekt. Livet leker med andra ord. Tyvärr med väldigt lite plats för rollspel. Glädjande är dock att det har blivit en hel del brädspel på sista tiden. Mycket stimulerande är också den skrivkurs jag går.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-O36Qic8pi-g/TfPYUR78auI/AAAAAAAAAVs/jmVdre3GhCg/s1600/DSC_0056.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-O36Qic8pi-g/TfPYUR78auI/AAAAAAAAAVs/jmVdre3GhCg/s400/DSC_0056.JPG" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Vad gäller brädspel så kan jag nämna Star Wars Miniatures som jag dammat av och spelat några gånger med min femårige son. Han kan mycket om Star Wars och gillar figurerna, så han blev väldigt lycklig över privilegiet att få spela ett riktigt Star Wars-spel. Vi började med en förenklad version av introduktionsscenariot, men bara en gubbe var (en &lt;i&gt;heavy stormtrooper&lt;/i&gt; mot en &lt;i&gt;heavy rebel&lt;/i&gt;). Intressant upplägg. Båda figurerna gör 30 hp i skada vid en träff - och båda figurerna tål 20 hp. Med andra ord var det "första träffen vinner" som gällde i detta allra första scenario - som vanns av 5-åringen! Efter detta plockade vi in ytterligare några figurer till nästa match. Och idag hade turen kommit ända till tungviktarna Darth Vader respektive Obi Wan. (Darth Vader vann, han är så mycket bättre. Men tanken är ju att Obi Wan ska ha ett par coola killar vid sin sida, men så hade vi inte idag.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är kul att kunna spela spel med sin barn. Och kul att barnen &lt;i&gt;vill &lt;/i&gt;spela spel med sin pappa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7851511490079725045?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7851511490079725045/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7851511490079725045' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7851511490079725045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7851511490079725045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/06/inget-rollspel-men-desto-mer-bradspel.html' title='Inget rollspel, men desto mer brädspel'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-O36Qic8pi-g/TfPYUR78auI/AAAAAAAAAVs/jmVdre3GhCg/s72-c/DSC_0056.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7109353547471816371</id><published>2011-04-09T19:43:00.000+02:00</published><updated>2011-04-09T19:43:08.311+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='järnringen'/><title type='text'>Järnringen lägger ner - Fria ligan tar över (Coriolis)</title><content type='html'>Ett överraskande(?) besked kom idag. Järnringen avvecklar sin verksamhet. Coriolis lever vidare hos Fria ligan, liksom Svavelvinter-rollspelet.&lt;br /&gt;Läs mer här:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.jarnringen.se/page.asp?id=268"&gt;http://www.jarnringen.se/page.asp?id=268&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7109353547471816371?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7109353547471816371/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7109353547471816371' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7109353547471816371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7109353547471816371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/04/jarnringen-lagger-ner-fria-ligan-tar.html' title='Järnringen lägger ner - Fria ligan tar över (Coriolis)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7851983151979623026</id><published>2011-03-11T07:56:00.000+01:00</published><updated>2011-03-11T07:56:47.227+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspelsmakande'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spel'/><title type='text'>Vad är ett spel? (enligt Greg Costikyan)</title><content type='html'>&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Star Wars och Paranoia - vad har de gemensamt? Jo, spelkonstruktören &lt;b&gt;Greg Costikyan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Och nu är det dags att damma av honom för ett ögonblick, för nu ska vi ta en titt på vad han har att säga om följande mycket intressanta ämne...&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vad är ett spel?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I morgonens undersökningar av dessa spännande ämnen hittade jag en intressant skrift av spelkonstruktören Greg Costikyan (2002) i vilken han diskuterar vad som kännetecknar ett spel. Han kommer fram till följande defintion:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"An interactive structure of endogenous meaning that requires players to struggle toward a goal."&lt;/blockquote&gt;Blev du något klokare på det? Kanske inte direkt. Men vad definitionen betyder i sin tur, det kan du läsa mer om här: &lt;a href="http://www.costik.com/nowords2002.pdf"&gt;I Have No Words &amp;amp; I Must Design&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jag rekommenderar det. Diskussionen på vägen fram till ovanstående definition är tänkvärd..&lt;br /&gt;Återkom gärna med kommentarer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Överhuvudtaget är det intressant att läsa definitioner på vad spel är. (Det finns flera stycken.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7851983151979623026?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7851983151979623026/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7851983151979623026' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7851983151979623026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7851983151979623026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/03/vad-ar-ett-spel-enligt-greg-costikyan.html' title='Vad är ett spel? (enligt Greg Costikyan)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1397104557370504570</id><published>2011-03-07T20:36:00.001+01:00</published><updated>2011-03-07T20:37:48.049+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tävling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bokmässan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='författare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='voltaire'/><title type='text'>Månadens skrivprojekt</title><content type='html'>Okej, jag erkänner. DoD-äventyret är inte klart. Ännu. Och nu har det fått ge vika för ett nytt skrivprojekt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En vän tipsade mig om en&lt;a href="http://www.voltaire.se/sv/blogs/57.1356/debutanttavlingen/debutantnumret"&gt; debutanttävling&lt;/a&gt; (skönlitterärt opublicerat verk om max 15000 tecken). Det är klart att jag inte vill missa chansen att bli en av årets debutanter - och få mitt alster publicerat i tidskriften &lt;a href="http://www.voltaire.se/"&gt;Voltaire&lt;/a&gt; (Kraft&amp;amp;Kultur) - och kanske, kanske bli lite hyllad på stora bokmässan i Göteborg i höst. (&lt;i&gt;dream on&lt;/i&gt;...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sålunda klev jag upp en timme tidigare än vanligt imorse och åkte iväg till HQ för att sitta där och skriva i lugn och ro. Och det gick ganska bra. När jag kom dit visste jag inte vad jag skulle skriva om. När jag gick därifrån, vidare till min dagliga arbetsplats, så hade jag börjat. Jag har påbörjat Något. En novell. En dröm.&lt;br /&gt;(&lt;i&gt;pretto&lt;/i&gt;! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, jag vet att jag har svårt att hinna avsluta grejer innan jag hoppar på nästa projekt. Men fördelen med tävlingar är att de har tydliga deadlines (sista april). Det brukar hjälpa mig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1397104557370504570?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1397104557370504570/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1397104557370504570' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1397104557370504570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1397104557370504570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/03/manadens-skrivprojekt.html' title='Månadens skrivprojekt'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7109496220491818560</id><published>2011-02-21T21:55:00.000+01:00</published><updated>2011-02-21T21:55:35.747+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drakar och demoner'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='häxa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>Skriva äventyr är lätt, men designa borgar och labyrinter är svårt</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Som ni vet skriver jag på ett äventyr till  gamla Drakar och Demoner. Det går trögare nu. Det gick lätt och snabbt  att skriva texten, bakgrunden, intrigen och översikten. Jag trodde att  jag i det närmaste var färdig. Jag skulle bara rita några kartor, skriva  några korta beskrivningar och fylla i lite speldata. Men riktigt så  enkelt blev det inte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det tar tid att designa en borg, även en  liten sådan, och en underjordisk labyrint tar tid att få till. Detta  kämpar jag med i skrivande stund. Det är okej med klassiska lösningar  och tveksam realism, men det måste ändå finnas en hyfsad intern logik  och det ska vara kul och spännande att spela äventyret. Jag hade  underskattat arbetsmängden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag kämpar på och det går framåt. Jag  börjar bli nöjd med den övergripande designen av borgen och labyrinten,  men båda saknar detaljer än så länge. En utmaning har varit att  bestämma hur borgen och labyrinten förhåller sig till varandra. Ligger  labyrinten rakt under borgen? Hur kommer man dit? Vem känner till det?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En  kul grej är att min (snart) femårige son har hjälpt mig och kommit med  ett par riktigt bra idéer. Att Häxan bär en krona av guld på sitt huvud,  och att orcher smyger efter rollpersonerna nere i labyrinten. Mycket  bra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7109496220491818560?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7109496220491818560/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7109496220491818560' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7109496220491818560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7109496220491818560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/02/skriva-aventyr-ar-latt-men-designa.html' title='Skriva äventyr är lätt, men designa borgar och labyrinter är svårt'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2376095085173888766</id><published>2011-02-13T09:17:00.000+01:00</published><updated>2011-02-13T09:17:28.051+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Åsa Roos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drakar och demoner'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='häxa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>Häxan i Svartborgen</title><content type='html'>Inspirerad av &lt;a href="http://discordia.se/"&gt;Åsa Roos (Discordia)&lt;/a&gt; och hennes ambitiösa projekt "20000 tecken-äventyr" har jag också satt mig ner för att skriva äventyr till de rollspel jag har hemma i hyllan. Vi får se hur långt jag kommer... Nåväl, det första äventyret fick i alla fall en rejäl kick-start förra helgen. Teckenantalet uppnåddes inom några timmar. Det var fantastiskt roligt. Jag blev eld och lågor, mycket entusiastisk och engagerad. Det här var riktigt skoj! Nu återstår att behandla texten, samt att fixa kartor, detaljer och speldata. Och ett speltest kanske vore på sin plats, innan det kan bli tal om någonslags "publicering". (Men vem är intresserad av äventyr till ärkegamla DoD?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ejgyg-ff27I/TVeTXEKIx6I/AAAAAAAAAVA/-YxMTUp5o08/s1600/dod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-ejgyg-ff27I/TVeTXEKIx6I/AAAAAAAAAVA/-YxMTUp5o08/s320/dod.jpg" width="268" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Äventyret har arbetsnamnet "Häxan i Svartborgen" och det är ett äventyr till gamla &lt;b&gt;Drakar och Demoner&lt;/b&gt; (2:a utgåvan, 1984). Jag ville undvika de värsta klichéerna men jag ville ändå göra ett "typiskt" DoD-äventyr. Så förhoppningsvis finns här både klassiska inslag som är trogna detta anrika rollspel och en del mognare inslag. Mest hoppas jag på det klassiska. Jag har ingen ambition att ändra på hur det var att spela DoD, bara att visa hur ett &lt;i&gt;bra &lt;/i&gt;äventyr kunde se ut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-stYmeQKZLHU/TVZVUN2cEqI/AAAAAAAAAU8/ehmOCa33L6s/s1600/svartborgen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-stYmeQKZLHU/TVZVUN2cEqI/AAAAAAAAAU8/ehmOCa33L6s/s320/svartborgen.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Utan att avslöja alltför mycket kan jag berätta att äventyret har sin början på värdshuset "Den galna tuppen" i det lilla samhället Sävby. Där erbjuds rollpersonerna ett uppdrag som tar dem genom Trollskogen till byn Erkvad uppe vid Månbergens fot. Lite längre upp i bergen ligger Svartborgen där Häxan bor. Riddar Örnklo och resten av invånarna i Erkvad är oroliga för vad Häxan har i görningen. De känner sig hotade. Rollpersonerna får hjälpa Riddaren att hålla koll på Häxan, försvara Erkvad mot eventuella attacker, samt att med moraliskt stöd och goda förebilder ingjuta mod hos byborna. Svartfolk och svartkonster utlovas,liksom kringströvande monster och underjordiska gångar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu ska jag bara se till att skriva klart...&lt;br /&gt;;-)&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2376095085173888766?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2376095085173888766/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2376095085173888766' title='5 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2376095085173888766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2376095085173888766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/02/haxan-i-svartborgen.html' title='Häxan i Svartborgen'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ejgyg-ff27I/TVeTXEKIx6I/AAAAAAAAAVA/-YxMTUp5o08/s72-c/dod.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7975368053026277077</id><published>2011-01-17T20:02:00.000+01:00</published><updated>2011-01-17T20:02:39.422+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='böcker'/><title type='text'>Läslistan</title><content type='html'>Ett av nyårslöftena är att jag ska läsa mer. Det borde inte vara så svårt då förra årets läsning var mycket sparsam. Kanhända har jag redan innan januari är till ända läst mer än i fjol. Jag har en läslista (fiktiv än så länge, men jag funderar på att göra den konkret). På den för jag in titlar på böcker som jag vill läsa. Och sedan försöker jag läsa och läsa och läsa så att jag lyckas beta av böckerna på listan en efter en. Så här ser ett avsnitt av listan ut idag:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;Fatta eld&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;Revolt&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;Vägen&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Windup Girl&lt;br /&gt;Terminal World&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De sista fyra böckerna på listan har jag lånat på biblioteket (Stadsbiblioteket i Västerås). Toppen att det finns ett visst utbud av SciFi utöver allt annat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kom gärna med fler förslag på vad jag ska ta med på listan. Alla genrer är välkomna. Bara böckerna är "bra" i någon mening.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7975368053026277077?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7975368053026277077/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7975368053026277077' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7975368053026277077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7975368053026277077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/01/laslistan.html' title='Läslistan'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6944499647244964854</id><published>2011-01-08T20:36:00.000+01:00</published><updated>2011-01-08T20:36:48.076+01:00</updated><title type='text'>Nytt år, nya tag - men med vaddå?</title><content type='html'>Ja, så tog år 2010 slut och 2011 började. Vad ska det nya året föra med sig? Nu när jag har pustat ut och hämtat mig efter julens och nyårets alla höjdpunkter så har jag börjat blicka framåt. Vad ska jag satsa på under det kommande året - spela, läsa eller skriva?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Som det verkar blir det inte mycket spelande. Återstår alltså läsa och skriva! Och det tänker jag göra!! Men exakt vilka projekt? Den som lever får se...&lt;br /&gt;;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6944499647244964854?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6944499647244964854/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6944499647244964854' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6944499647244964854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6944499647244964854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2011/01/nytt-ar-nya-tag-men-med-vadda.html' title='Nytt år, nya tag - men med vaddå?'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4564112838771923523</id><published>2010-12-24T11:25:00.002+01:00</published><updated>2010-12-24T11:25:00.292+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>24. Anpassat för spelarna</title><content type='html'>Så har vi nått sista punkten på vår checklista för bättre äventyr: nr 24 - Ett bra äventyr ska vara anpassat för spelarna. En ganska självklar punkt. Ett bra äventyr är ett som ger en bra spelupplevelse för spelgruppen. Och det blir ju mycket lättare om äventyret är anpassat för spelarna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Om du skriver ett äventyr för en okänd spelgrupp så vet du inte vad just de spelarna gillar. Så det du ska göra är att du utgår från dina egna erfarenheter med din egen spelgrupp, krydda detta med vad du har snappat upp från andra spelgruppers preferenser - och försök hitta en gyllene medelväg. Det vinnande knepet är att du skriver ditt äventyr flexibelt, så att det kan spelas på olika sätt. Och att du ger SL hjälp att anpassat ditt äventyr efter sin spelgrupp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tänk på: Vad är det som kan skilja mellan olika spelgrupper? På vilket sätt kan deras smak och stil skilja sig åt? Och hur gör du dem till viljes? Lägg sedan in små tipsrutor till SL om hur han/hon kan anpassa äventyret genom att t.ex. lägga in fler tankenötter, ta bort ett par strider, hoppa över moraliska dilemman, eller lägga till fler intressanta rollspelssituationer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lycka till - och god jul!&lt;br /&gt;/Calle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Tack ni som har varit med under de här 24 dagarna. Det har varit intressant och lärorikt. Diskussionen om hur man skriver bra äventyr lär fortsätta för evigt. Men nu är den här kalendern slut. DS&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4564112838771923523?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4564112838771923523/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4564112838771923523' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4564112838771923523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4564112838771923523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/24-anpassat-for-spelarna.html' title='24. Anpassat för spelarna'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1583667529300188194</id><published>2010-12-23T23:25:00.000+01:00</published><updated>2010-12-23T23:25:25.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>23. Anpassat för RP</title><content type='html'>Ett bra äventyr ska givetvis passa rollpersonerna som genomlever det. Eller tvärtom om man så vill - rollpersonerna ska passa äventyret. Om rollpersonerna skapas just för detta äventyr så anpassningen inget problem, det är lätt att se till att man skapar rollpersoner som passa äventyret. Ibland är det istället RP som har funnits sedan tidigare och äventyret som är helt nytt. Om du skriver äventyret för kända gamla RP så är det inte heller något problem att få dem att fungera bra ihop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men det finns alltså några fallgropar att se upp med och som vi ska titta närmare på för att få RP och äventyr att passa bättre för varandra. Det ena är att när du skriver ett äventyr utan att veta vilka RP som ska uppleva äventyret så bör du ha "generiska" RP i tankarna när du skriver, det vill säga en grupp hjältar av ganska vanlig sammansättning. Om äventyret kräver en ovanlig grupp RP så bör du istället bifoga färdiga RP. Du ska i ditt äventyr beskriva vilka slags RP det är skrivet för. Gör det i en tydlig ruta så att SL lätt kan bilda sig en uppfattning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En annan grej är att du som äventyrsförfattare ska ha i åtanke att olika slags grupper av äventyrare kan komma att uppleva ditt äventyr. Hjälp SL genom att skriva små texter om hur exempelvis vissa scener ska hanteras om rollpersonsgruppen har en viss sammansättning. T.ex. "Om det finns en mystiker bland hjältarna så kan du låta de två väktarna bära IGNA-hjälmar." &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kontentan är: skriv ditt äventyr så att så många olika äventyrargrupper som möjligt kan få uppleva det.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad tycker du är viktigast för att ett äventyr ska fungera bra för en viss äventyrargrupp?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1583667529300188194?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1583667529300188194/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1583667529300188194' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1583667529300188194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1583667529300188194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/23-anpassat-for-rp.html' title='23. Anpassat för RP'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3035129971536420879</id><published>2010-12-22T11:26:00.002+01:00</published><updated>2010-12-22T11:26:00.325+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>22. Anpassat för SL</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; Det här handlar om hur äventyret presenteras för SL. Skriv äventyret så  att det är lätt för en SL att ta det till sig. En sammanfattning är  given liksom bra disposition. Men väl värda att ta med är också tips  till SL, t.ex. hur vissa scener eller SLP bör hanteras. Förklara också  hur du har tänkt, vad som är syftet med vissa ingredienser. En SL som  förstår hur du har tänkt på ett lite djupare plan känner sig bekvämare  med ditt äventyr och det ger en bättre spelupplevelse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Vilken "info till SL" är &lt;i&gt;du &lt;/i&gt;mest hjälpt av när du spelleder ett äventyr som någon annan har skrivit?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;/Calle&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3035129971536420879?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3035129971536420879/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3035129971536420879' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3035129971536420879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3035129971536420879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/22-anpassat-for-sl.html' title='22. Anpassat för SL'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-815983093570069654</id><published>2010-12-21T23:59:00.004+01:00</published><updated>2010-12-21T23:59:00.704+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>21. RP får vara hjältar</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Spelare gillar när deras RP uträttar storverk och kan känna sig mäkta  stolta över sina dåd - och blir hyllade som hjältar. "Vi hade aldrig  klarat det utan er" känns bra att få höra. Så ge RP (och spelarna) en dos  av detta. Det är ett billigt knep att få spelarna glada - men det behöver  du inte berätta för dem ;-) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se till att äventyret bjuder på tillfällen där RP kan få glänsa och att de kan få  en rejäl dos uppskattning för det. Många spelare gillar att få känna sig  lite märkvärdiga en stund.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;/Calle&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-815983093570069654?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/815983093570069654/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=815983093570069654' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/815983093570069654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/815983093570069654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/21-rp-far-vara-hjaltar.html' title='21. RP får vara hjältar'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7208520344341667999</id><published>2010-12-21T20:51:00.000+01:00</published><updated>2010-12-21T20:51:03.825+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>20. Typiskt för rollspelet</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ett bra äventyr ska vara väl överensstämmande med det rollspel det är  skrivet för. Analysera vad som är grundpelarna i just detta rollspel,  vad som utmärker det. Jag är medveten om att det är inte alltid så lätt att få det på pricken "rätt" - men gör ett seriöst försök. Se  till att någon aspekt av varje grundpelare finns med i ditt äventyr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ett bra äventyr skrivet för ett visst rollspel kan möjligtvis tänja på  ramarna, men det får inte gå utanför dem. Att introducera gröna  utomjordingar med laserpistoler i ett standardfantasyrollspel kommer att  kännas fel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istället för att tänja på gränserna ska du återvända till rötterna. Vad  är typiskt för just det här rollspelet? Vad är det som gör det så bra?  Se sedan till att detta finns med i ditt äventyr.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Så... vad är typiskt för just ditt rollspel?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; ;-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; /Calle&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7208520344341667999?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7208520344341667999/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7208520344341667999' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7208520344341667999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7208520344341667999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/20-typiskt-for-rollspelet.html' title='20. Typiskt för rollspelet'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4106380440986333394</id><published>2010-12-21T03:07:00.000+01:00</published><updated>2010-12-21T03:07:00.327+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>19. Rollspel!</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; &lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Alla bra rollspelsäventyr måste givetvis ha bra rollspelssituationer. Det är kanske så självklart att det är pinsamt att jag tar upp det. Men eftersom det här är en checklista så är det okej.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Äventyret ska inte handla bara om strategi, strid och historieberättande.  Riktigt levande blir äventyret i rollspelssituationerna, när SL och  spelare ikläder sig roller och agerar utifrån detta. Vad skiljer då de  riktigt bra rollspelssituationerna från resten av äventyret? Viktigt är  att det ges utrymme för rollspelandet. Det ska inte bestraffas utan  belönas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ett exempel på en sådan situation är när RP måste förhandla med/övertala någon  och där strid inte framstår som en framkomlig väg. Tips: Det kan vara lättare  att få spelarna att rollspela om de har ett visst överläge i samtalet.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;En annan lämplig situation kan vara en scen som är en lustfylld  avstickare/paus i det egentliga uppdraget. I väntan på att skeppet ska  avgå kan RP roa sig bäst de vill i hamnen.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad tror du skapar bra förutsättningar för rollspelande i ditt äventyr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4106380440986333394?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4106380440986333394/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4106380440986333394' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4106380440986333394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4106380440986333394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/19-rollspel.html' title='19. Rollspel!'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6497194500342952355</id><published>2010-12-20T21:06:00.001+01:00</published><updated>2010-12-20T21:07:08.402+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>18. SLP med starka känslor</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; &lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Se till att ditt äventyr innehåller någon eller några scener som  domineras av olika starka känslor hos SLP. T.ex. låt RP hamna mitt i en  begravningsceremoni där alla sörjer djupt. Den känslosamma scenen  behöver inte vara kritisk för äventyret, det duger med ett  förbipasserande. Känslor förmedlar ett levande intryck som skapar en bra  rollspelsupplevelse. Den sedvanliga varningen: ta dock inte i för  mycket. Alla äventyr ska inte ha fyra bröllop och en begravning.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: inherit;" /&gt;&lt;br style="font-family: inherit;" /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; Vilka olika känslor hos SLP och olika slags scener tror du skulle kunna passa i ett bra äventyr?&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6497194500342952355?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6497194500342952355/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6497194500342952355' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6497194500342952355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6497194500342952355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/18-slp-med-starka-kanslor.html' title='18. SLP med starka känslor'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7848680935314315084</id><published>2010-12-19T19:29:00.002+01:00</published><updated>2010-12-19T19:29:26.786+01:00</updated><title type='text'>17. Mentala nötter</title><content type='html'>Okej, det är inte ett måste - men, om det finns tillfälle för en gåta, ett chiffer, ett mysterium med komplexa ledtrådar, så ska du se till att det kommer med i äventyret. Det här problemet utmanar spelaren snarare än RP. Det får spelaren att slita sitt hår och ligga vaken på nätterna mellan spelmötena. Denna logiska/intellektuella utmaning är dock vansklig. Den får inte kännas konstlad, påklistrad, utan den måste ha en hyfsat logisk placering i äventyret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7848680935314315084?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7848680935314315084/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7848680935314315084' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7848680935314315084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7848680935314315084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/17-mentala-notter.html' title='17. Mentala nötter'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4549388626701059280</id><published>2010-12-19T09:01:00.001+01:00</published><updated>2010-12-19T09:01:02.681+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>16. Något gammalt</title><content type='html'>Ett bra äventyr får gärna innehålla något gammalt. Något från ett tidigare äventyr dyker upp. Detta bidrar till konsistens. En favorit är den återkommande fienden. En annan bra grej är att händelser i ett tidigare äventyr får efterverkningar i det nuvarande. Det kan räcka med korta notiser. På värdshuset får RP höra att prinsessan - som de befriade från draken - nu har gift sig med en besvärjare från yttersta norden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4549388626701059280?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4549388626701059280/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4549388626701059280' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4549388626701059280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4549388626701059280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/16-nagot-gammalt.html' title='16. Något gammalt'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-5136956417669952160</id><published>2010-12-19T02:42:00.001+01:00</published><updated>2010-12-19T02:42:00.072+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>15. Någonting nytt</title><content type='html'>Ett bra äventyr ska innehålla något nytt. Introducera något nytt i ditt äventyr, något som spelarna inte mött förut. Det handlar om att överraska spelarna en aning, att inte låta äventyrandet bli rutin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-5136956417669952160?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/5136956417669952160/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=5136956417669952160' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5136956417669952160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5136956417669952160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/15-nagonting-nytt.html' title='15. Någonting nytt'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3639127999795682356</id><published>2010-12-18T20:29:00.000+01:00</published><updated>2010-12-18T20:29:29.746+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>14. Hot om skada</title><content type='html'>Ett bra äventyr kan innehålla hot om skada, dvs ett misslyckande skulle svida. Det här hänger ihop med motivation och utmaning. Precis som lyckanden kan belönas så kan misslyckanden bestraffas. Framförallt är hot om skada intressant på storskalig nivå. Om RP inte lyckas med uppdraget så blir läget troligen sämre än innan äventyret började. Även enskilda scener och delmål bör innehålla möjliga negativa konsekvenser. Det blir roligare då. Att bara växla mellan bra och neutral blir tråkigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ett varningens ord: låt inte hot om skada bli ett ultimat tvångsmedel. "gå till vänster eller dö" är inte skoj. bara som gyllene undantag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3639127999795682356?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3639127999795682356/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3639127999795682356' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3639127999795682356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3639127999795682356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/14-hot-om-skada.html' title='14. Hot om skada'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8977065853000056657</id><published>2010-12-18T13:43:00.019+01:00</published><updated>2010-12-18T13:43:00.672+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='moraliskt dilemma'/><title type='text'>13. Moraliskt dilemma</title><content type='html'>Ett trevligt slags problem att ställa RP inför är det moraliska dilemmat. Ett bra äventyr får gärna innehålla ett sådant. Det moraliska dilemmat utmanar RP värderingar - och förmodligen spelarnas också. Låt det bara inte bli för utstuderat eller konstruerat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De flesta komplexa problemsituationer kan ges en touch av moraliskt dilemma. Du vill testa RP och se hur starka värderingarna är. Ställ två värderingar mot varandra, eller ställ en värdering mot ett delmål i äventyret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Att sätta äventyrets övergripande mål i tvivel är också intressant, men du riskerar att det inte blir något äventyr om RP tycker att det strider mot deras moral. Så i det fallet är det bättre att utnyttja värderingarna så att &lt;i&gt;en &lt;/i&gt;är till favör för äventyret. "jag ska skydda min familj till varje pris" och "jag är beredd att dö för mitt land" kan ställas mot varandra och den ena kan vara positiv för äventyret. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8977065853000056657?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8977065853000056657/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8977065853000056657' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8977065853000056657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8977065853000056657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/13-moraliskt-dilemma.html' title='13. Moraliskt dilemma'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-9079732620293278332</id><published>2010-12-18T07:43:00.000+01:00</published><updated>2010-12-18T07:43:19.207+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tidspress'/><title type='text'>12. Tidspress (storskalig)</title><content type='html'>Den här punkten - storskalig tidspress - är inte ett måste i alla bra äventyr, men det brukar vara trevligt när RP inte kan ta det lugnt någon längre tid. Om RP inte håller tempot uppe genom äventyret så kommer de att misslyckas. De tävlar mot tiden - eller en annan konkurrent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den här tidspressen är storskalig och handlar inte om att enskilda scener måste vara actionfyllda. Äventyrets "deadline" kan ligga långt fram i tiden när äventyret börjar. Exempel: RP måste hitta mördaren ombord på rymdkryssaren innan man nått slutdestinationen. Det kanske ger RP dagar eller veckor till undersökningar, men skeppet är stort - och om RP inte hinner ringa in mördaren innan alla passagerarna kliver av vid ankomsten så är loppet kört.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eller: RP blir smittade av en sällsynt sjukdom (alt. Förgiftade). Nu är det bråttom att hitta botemedel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Har du någon favorit när det gäller storskalig tidspress? Och en viktig detalj: Hur förmedlar man till RP att det är bråttom, hur får man dem att känna flåset i nacken?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-9079732620293278332?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/9079732620293278332/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=9079732620293278332' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9079732620293278332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9079732620293278332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/12-tidspress-storskalig.html' title='12. Tidspress (storskalig)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7957948838177780968</id><published>2010-12-12T21:52:00.001+01:00</published><updated>2010-12-12T21:52:00.498+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>11. Action</title><content type='html'>Ett bra äventyr ska innehålla action. Inte hela tiden, men innan äventyret är slut så bör åtminstone en actionscen ha utspelat sig. Action betyder ofta strid, men det finns alternativ. (Och omvänt: det är tyvärr inte alla strider som är action.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En actionscen är en scen med snabbt förlopp. Och det är viktigt att spelarna känner av stressen. Det räcker inte att RP blir stressade. Action måste påverka spelarna också. (Här kan dessvärre användandet av regelsystemet vara ett hinder ibland.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En actionscen kräver snabba beslut - och felaktiga val kan få ödesdigra konsekvenser. Mycket står på spel. Agera kvickt - och rätt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla att ditt äventyr innehåller möjligheter till actionscener.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad tycker ni är bra exempel på actionscener i rollspelsäventyr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7957948838177780968?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7957948838177780968/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7957948838177780968' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7957948838177780968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7957948838177780968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/11-action.html' title='11. Action'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-9089504378942191494</id><published>2010-12-12T17:49:00.001+01:00</published><updated>2010-12-12T17:49:00.418+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='variation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>10. Variation</title><content type='html'>Som ni förstått är de olika punkterna i äventyrslistan inte helt oberoende av varandra. Men de representerar olika aspekter på ett bra äventyr. En av de punkter som manifesterar sig även i många andra punkter är den vi ska titta på här; ett bra äventyr ska bjuda på variation. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är roligt med omväxling. Variation håller intresset vid liv. Kontraster förstärker upplevelserna. Alltså: ett bra äventyr måste innehålla tillräckligt mycket variation. Men som ni förstår så får det inte gå till överdrift. Det får inte kännas forcerat och det får inte bryta mot spelvärldens logik eller äventyrets tema. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Variation behövs inte bara inom ett äventyr. Varje äventyr måste dessutom skilja sig från de övriga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad är det då som bör varieras? Här är några förslag från mig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- äventyrets mål (uppdraget) är unikt (gammalt exempel: befria den kidnappade draken)&lt;br /&gt;- äventyrets akter utspelar sig i skilda miljöer (ibland till och med på ett värdshus)&lt;br /&gt;- problemen som rp möter är av varierad typ (det bästa är inte alltid att ta till vapen)&lt;br /&gt;- äventyrets tempo är varierat (tid för andhämtning före nästa rusch - ibland)&lt;br /&gt;- äventyrets tema&lt;br /&gt;- äventyrets skala (vardagliga problem eller storskaliga konflikter)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eller?&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-9089504378942191494?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/9089504378942191494/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=9089504378942191494' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9089504378942191494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9089504378942191494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/10-variation.html' title='10. Variation'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4625492943347861158</id><published>2010-12-12T13:46:00.000+01:00</published><updated>2010-12-12T13:46:12.434+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelledarperson'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>9. Spelledarpersoner</title><content type='html'>Ett bra äventyr måste givetvis innehålla SLP. Inte minst för att de är ett bra sätt för SL att närvara i spelvärlden. SL kommunicerar med spelarna via sina SLP och deras RP. Bra SLP ger SL goda möjligheter att interagera med spelarna. Och omvänt förstås. Ett bra sätt för spelarna att få uppleva spelvärlden är genom att låta RP möta SLP. Vi får tänka på SLP i breda termer här. Oftast är det en person men i vidare mening kan en SLP vara vad som helst som kan interagera hyfsat intelligent med RP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Så den kluriga frågan är: Vad är en bra SLP?&lt;br /&gt;Jag hoppas ni kan hjälpa mig med svaret (svaren). Här är några förslag från min sida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En bra SLP...&lt;br /&gt;- känns äkta och levande&lt;br /&gt;- agerar rationellt (enligt sin egen måttstock) &lt;br /&gt;- agerar realistiskt (efter sina förutsättningar)&lt;br /&gt;- kan förklaras av spelvärldens logik&lt;br /&gt;- påverkar eller berör RP och spelarna&lt;br /&gt;- gör ett långvarigt avtryck&lt;br /&gt;- kommunicerar något om äventyret eller dess omgivningar&lt;br /&gt;- väcker känslor&lt;br /&gt;- är utmanande eller problematisk för RP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eller vad tror ni?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4625492943347861158?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4625492943347861158/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4625492943347861158' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4625492943347861158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4625492943347861158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/9-spelledarpersoner.html' title='9. Spelledarpersoner'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4749693081862343384</id><published>2010-12-08T08:00:00.001+01:00</published><updated>2010-12-08T08:00:03.875+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='belöning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>8. Belöning</title><content type='html'>Alla bra äventyr har någon form av belöning som hägrar vid målet. Det behöver inte vara så simpelt som en skattkista i innersta grottkammaren - men det &lt;i&gt;kan &lt;/i&gt;vara det. Det viktiga är att belöningen är något som RP eftertraktar, så att de blir motiverade och väljer att kämpa vidare mot målet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belöningen måste kommuniceras till RP, det vill säga att belöningen måste vara känd redan tidigt. Belöningen kan vara vagt beskriven - eller klarlagd in i minsta detalj. Det viktiga är - som sagt - att den verkar lockande för RP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I sällsynta fall kan RP bli lurade på konfekten. De har kämpat på, uppnått målet - men belöningen uteblir. Det är ett trist slut som få spelare gillar. Men situationen kan räddas med en liten epilog, ett litet äventyr-i-äventyret, i vilket RP får chansen att faktiskt vinna något på affären. Kanske inte den belöning de trott på från början, men något nästan lika så gott.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla ditt äventyr. Vilken är moroten för rollpersonerna? Vad får dem att vilja fullfölja äventyret?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4749693081862343384?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4749693081862343384/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4749693081862343384' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4749693081862343384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4749693081862343384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/8-beloning.html' title='8. Belöning'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1524650653061380580</id><published>2010-12-07T08:00:00.004+01:00</published><updated>2010-12-07T08:00:08.282+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dynamisk omvärld'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>7. Dynamisk omvärld</title><content type='html'>Samma som föregående fast tvärtom!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är en bra sak om äventyrets omgivning är dynamisk, att den är föränderlig och levande - oberoende av rollpersonerna och äventyret. Saker och ting ändras där ute i världen utanför äventyrets ramar. Byggnader rivs och nya byggs upp. Folk dör och barn föds. Stridigheter blossar upp och fredsavtal sluts. Inget av detta är rollpersonernas verk, men de kan möjligtvis bli påverkade av händelserna i omvärlden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En dynamisk omvärld känns levande och det stärker känslan av att faktiskt vara där, i en annan värld.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En liten fara med att presentera förändringar i omvärlden är att spelarnas nyfikenhet kan triggas och de kan börja leta efter äventyr på fel ställe. Om smeden i byn lägger nytt tegeltak så kanske inte spelarna bryr sig så mycket, men det skapar en känsla av att byn faktiskt är levande. Om byprästen däremot blir mördad under besynnerliga omständigheter, ja då kan man räkna med att spelarna börjar undersöka saken. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla igenom ditt äventyr. På vilket sätt visar du för spelarna att äventyrets omgivningar är levande?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1524650653061380580?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1524650653061380580/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1524650653061380580' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1524650653061380580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1524650653061380580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/7-dynamisk-omvarld.html' title='7. Dynamisk omvärld'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2990550981988364920</id><published>2010-12-06T09:00:00.004+01:00</published><updated>2010-12-06T09:00:08.109+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='konsekvens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>6. Konsekvent omvärld</title><content type='html'>Ett bra äventyr ger spelarna en känsla av att omvärlden faktiskt är påverkbar. Med andra ord så är det bra om det som händer i äventyret ger avtryck på omgivningen. Det omvända är en katastrof - om spelarna känner att vad som än händer i äventyret så pågår allt annat som om inget hade hänt. Förtroendekris!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla ditt äventyr. Du förväntar dig säkert att rollpersonerna kommer att utföra eller vara del i flera rätt så häpnadsväckande skeenden. Hur svarar omgivningen på detta? Vad blir reaktionen? Och hur visar du för spelarna att omvärlden har påverkats?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Självfallet finns det grader av påverkan. Om en rp skäller ut värdshusvärden så kan gruppen bli utkastad från värdshuset och måste finna logi någon annanstans, men om det är en stor stad så är dylika händelser vardagsmat och påverkan begränsas till bara just det värdshuset. Om rp däremot gör spektakulära nattliga räder mot den ene rådsmedlemmen efter den andre, så kommer kvarvarande rådsmedlemmar att vidtaga åtgärder. Kanske dubbleras alla stadsvakter etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beskriv i ditt äventyr några tänkbara reaktioner i omgivningen på äventyrets troliga händelser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2990550981988364920?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2990550981988364920/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2990550981988364920' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2990550981988364920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2990550981988364920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/6-konsekvent-omvarld.html' title='6. Konsekvent omvärld'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-28980820884931956</id><published>2010-12-05T20:39:00.002+01:00</published><updated>2010-12-05T20:39:38.630+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hjälpande hand'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>5. En hjälpande hand</title><content type='html'>Ett äventyr ska inte bara innehålla problem och utmaningar. En schysst krydda och kontrast är att lägga in någon eller några hjälpande händer i äventyret. Dessa gör sig bäst som tillfälliga inslag efter som en långvarig hjälp riskerar att passivisera rollpersonerna. Den tillfälliga hjälpen är bra för den kan ge äventyret en knuff framåt och den kan höja moralen och självförtroendet hos rollpersonerna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Om man låter rollpersonerna få hjälp ibland så blir det en schysst kontrastverkan mot alla de gånger då de inte får någon hjälp. Frodo och Sam på egen hand blir mer gripande eftersom de tidigare har rest tillsammans med sina allierade. Så jag ser inte hjälpande händer som något tecken på svaghet från äventyrsförfattarens sida. Nej, en hjälpande hand är ett (elakt?) sätt att få spelarna att känna sig trygga och säkra för en stund. Och sedan rycker man undan mattan. En stark grej är om rollpersonerna har kommit att lita på sin hjälpande hand i hög grad - och när de tycker sig behöva den som mest så försvinner den och lämnar dem i sticket. Rollpersonerna ledsagas av kontinentens skickligaste magiker genom de dödligt farliga djupegrottorna, när magikern plötsligt kastas ner i djupet av en demon och försvinner... typ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hittills har jag pratat om den hjälpande handen som man får förmoda är uppriktigt god. Men det finns ju en annan typ av hjälpande hand också - den som har en helt egen agenda som rollpersonerna inte har full insyn i. Denna typ av hjälpande hand tvingar rollpersonerna att göra överväganden. Kanske utlovas hjälpen i utbyte mot någon viss gentjänst. Är det värt det? Är det moraliskt försvarbart? Kan rp verkligen lita på den "hjälpande" handen? Här tycker jag det är intressantast om 1) det redan tidigt blir uppenbart för rp att den "hjälpande" handen har en egen agenda och att rp får hyfsad insyn i denna, 2) den "hjälpande" handens agenda är av ganska tveksam art (målet för författaren är att presentera ett så svårt val som möjligt för spelarna).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla igenom ditt äventyr. Om det inte finns någon hjälpande hand för rp i äventyret, så lägg till en. Den går gärna vara genuint "god" (dvs helhjärtat på rp:s sida). Då får du kännbar chockeffekt om du senare rycker bort den hjälpande handen och tvingar rp att klara sig på egen hand. Men om du hellre vill det, så kan du använda dig av den hjälpande handen som har en egen agenda. Den får ingen större effekt om den avlägsnas i ett senare tillfälle, men du ger spelarna ett schysst dilemma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-28980820884931956?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/28980820884931956/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=28980820884931956' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/28980820884931956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/28980820884931956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/5-en-hjalpande-hand.html' title='5. En hjälpande hand'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-994997785607107764</id><published>2010-12-04T20:21:00.001+01:00</published><updated>2010-12-04T20:22:26.053+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minnesvärda scener'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>4. Minnesvärda scener</title><content type='html'>Ett bra äventyr bör innehålla minnesvärda scener. Slätstrukna äventyr är tråkiga. Lägg in dramatik och storslagenhet, fantastiska faror och oerhörda upptäckter. Allting är relativt förstås. De minnesvärda scenerna ska sticka ut från mängden av "normalt äventyrande". Det säger sig självt att man inte kan stapla minnesvärda scener på varandra, då blir det för normalt. Så var inte rädd för lite vardagligare partier - de ger en behövlig kontrast mot vilken de minnesvärda scenerna blir extra färgstarka och storslagna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla igenom ditt äventyr att det finns någon eller några scener som har potential att var något alldeles extra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Några scener jag minns:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rollpersonerna försökte snacka sig in i ett hus. På insidan av den låsta dörren stod två vakter med vilka förhandlingarna ägde rum. Rollpersonerna visste inte vilka vakterna var eller hur de såg ut, men att den ena vakten hade en mullrande basröst och den andra hade en tunn och pipig stämma, det hörde de ju under samtalet. Vakterna blev irriterade på äventyrarna och bestämde sig för att ge dem lite stryk. De slängde upp dörren. Ut kommer de två vakterna, den ene liten och späd, den andre stor och väldig. Den muskulöse bjässen viftar med sitt stora svärd och ropar några varningens ord till äventyrarna - med tunn och pipig stämma. Ett misstag från spelledarens sida. Jag valde fel röst! Den komiska effekten blev väldigt stor. Vi vred oss av garv. Ja, det är en scen jag minns. Roliga scener kan alltså vara minnesvärda. Alla scener som förmår väcka starka känslor hos spelarna kommer att fastna i minnet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En annan scen jag minns är då rollpersonerna hoppade in genom en dimensionsport och hamnade i ett fjärran landskap där en väldig svart drake strax anföll hjältarna. Striden var kvickt över. Det dröjde inte länge innan flera av rollpersonerna låg och fräste i syrapölar, döda. Minnesvärt? Ja, absolut. Roligt? Inte det minsta. Spelledaren lät spelarna ta konsekvenserna av ett mycket dåligt beslut. Scener där rollpersonerna får ta itu med konsekvenserna av sitt handlande kommer man ihåg. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Att få känna sig mäktig och "utvald" kan vara en stark och härlig känsla. Sådant kommer spelarna ihåg. Jag minns när min rollperson ofrivilligt blev utvald som mottagare av en serie långsvärd. Vart och ett levererades av en avliden riddare. Jag hade ingen aning om vad detta betydde, men det var en upplevelse som etsade sig fast. Att min rollperson var utvald - på okända grunder. Mysteriet om varför jag fick mottaga långsvärden ägnade jag mycket tid åt att fundera på. En utvaldhet och ett mysterium som pågick under flera spelmöten. Det minns jag än. Scener där en viss rollperson står väldigt mycket i fokus kommer att vara minnesvärda för den spelaren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scener som är väldigt annorlunda kommer man ihåg länge. I ett äventyr hamnade rollpersonerna i en förtrollad stad. Förtrollningen gick ut på att alla besökare genomgick personlighetsförändringar. Spelledaren hade i förväg analyserat våra rollpersoner karaktärer och när de nu steg in i staden så fick spelarna i enrum instruktioner om hur de skulle spela sina rollpersoner på ett annat sätt, ofta i stark kontrast till det normala jaget. Det var intressant, nyskapande och minnesvärt att få utforska en helt annan personlighet. Scener som utforskar och utmanar spelarens och rollpersonens drifter kommer man ihåg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tricket med minnesvärda scener är som sagt att få dem att avvika från det normala. De får gärna vara större och häftigare, men det måste inte vara det. Bara de är något utöver det vanliga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-994997785607107764?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/994997785607107764/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=994997785607107764' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/994997785607107764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/994997785607107764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/4-minnesvarda-scener.html' title='4. Minnesvärda scener'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1811910738054236142</id><published>2010-12-03T22:12:00.000+01:00</published><updated>2010-12-03T22:12:05.428+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='utmaning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>3. Utmaning</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Det här kommer knappast som någon överraskning för dig: Ett bra äventyr måste innehålla någon form av utmaning för spelarna. Denna punkt på äventyrschecklistan handlar mer om att du ska kolla igenom ditt äventyr för att se att det har en bra mix av utmaningar. Som du kanske märkte så skrev jag att äventyret ska utmana &lt;i&gt;spelarna &lt;/i&gt;- och det stämmer, det är det som är det viktiga - att du utmanar spelarna (inte rollpersonerna). Men eftersom det ofta går utmärkt att utmana spelarna &lt;i&gt;genom att utmana deras rollpersoner&lt;/i&gt;, så kan vi nöja oss med att titta på hur äventyret utmanar rollpersonerna. Fiffigt va!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad är en bra mix av utmaningar? Jo, utmaningarna ska vara av varierande typ och varierande svårighetsgrad. Det förstnämda är kanske det svåraste, att variera typen av utmaning. En del dåliga äventyr utmanar bara genom hot om fysisk skada (och död). Det räcker inte med strider och fällor för att mixen ska vara bra. En strid &lt;i&gt;kan &lt;/i&gt;mycket väl vara en bra utmaning (eftersom de flesta rollpersoner inte vill dö), men det krävs annat också. Utmana det som rollpersonerna håller kärt. Utmana deras drivkrafter. Hota deras relationer. Utmana deras personligheter. Hota deras världsbild. Försvåra deras väg mot målet. Skapa grogrund för konkurrens, konflikter och fiendskap. Tvinga rollpersonerna att göra svåra val. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu när du genast hittat på en lång rad olika coola sätt att utmana rollpersonerna, så kom ihåg att svårigheterna ska vara av olika grad, och att de ska komma i en lämplig rytm. Låt rollpersonerna hämta andan mellan utmaningarna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En av mina favoriter vad gäller utmaningar är "den onda äventyrargruppen" - en grupp spelledarpersoner som är motiverade, skickliga och illvilligt inställda till hjältarna. Och som inte förvinner ut ur äventyret efter första konfrontationen. Denna utmaning är kraftfull, effektfull och flexibel. Om allt sköts väl så kommer spelarna att göra "de onda äventyrarna" till sina personliga fiender. Som alla utmaningar så kan denna inte användas i varje äventyr, det skulle bli tjatigt. Men om du inte har provat den någongång så är det absolut dags nu. Skapa ett gäng karaktärer och kom på en anledning till varför de hamnar i konkurrens med rollpersonerna. Kanske jagar de efter samma mål men i motsatta syften? Eller är skurkarna lejda att mörda hjältarna? (De är dessutom perfekta kandidater till återkommande fiender i senare äventyr.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1811910738054236142?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1811910738054236142/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1811910738054236142' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1811910738054236142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1811910738054236142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/3-utmaning.html' title='3. Utmaning'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3053795933267911460</id><published>2010-12-02T22:32:00.002+01:00</published><updated>2010-12-02T22:34:40.091+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mål'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>2. Mål</title><content type='html'>Okej, jag fortsätter med att slå in öppna dörrar och prata om det självklara. Punkt nummer två på den osorterade listan över egenskaper/ingredienser som bra äventyr bör ha är...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MÅL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ett bra äventyr bör ha ett tydligt mål. Enklast kan detta uppnås med ett väldefinierat uppdrag. (Däremot inte sagt att enklast alltid är bäst.) Ett sådant mål/uppdrag kan vara: En köpman anlitar rollpersonerna för att återta den värdefulla last som orcherna har rövat från karavanen. Spåren på överfallsplatsen leder till en ravin i skogen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolla att ditt äventyr verkligen har ett mål - och att målet blir tydligt för rollpersonerna. Det kan förvisso vara okej med enstaka scener där målet är otydligt men det måste alltid finnas någon slags drivkraft. I äventyrets absoluta början finns kanske inget uppdrag ännu. RP:nas mål är att tjäna pengar och ha ett intressant liv. Det duger som mål för stunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mål kan förstås finnas på flera olika nivåer. Det finns stora övergripande mål och det finns små delmål. Det viktigaste är att det stora övergripande målet är tydligt. Vilka delmålen är längs vägen, det får visa sig allt eftersom. Att målet är tydligt betyder inte att orsaken till problemen är avslöjade. RP kan ha som mål att få stopp på bortrövandet av jungfrur utan att veta att det är en ond kult som utför dåden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3053795933267911460?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3053795933267911460/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3053795933267911460' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3053795933267911460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3053795933267911460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/lucka-2-ett-bra-aventyr-bor-ha-ett.html' title='2. Mål'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6339428051685583014</id><published>2010-12-01T23:35:00.000+01:00</published><updated>2010-12-01T23:35:17.996+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='valfrihet'/><title type='text'>1. Valfrihet</title><content type='html'>(Varning - alldeles för långt blogginlägg!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I lucka nummer 1 finner vi "valfrihet". En av de saker som du bör försöka få med i ditt äventyr är frihet för rollpersonerna att välja sätt att angripa de utmaningar som de ställs inför. Valfriheten är en viktig punkt. Jag har svårt att föreställa mig att ett äventyr skulle kunna vara bra utan valfrihet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valfrihet behövs i lagom doser på rätt platser. Valfrihet finns av olika typer. Jag tänker i första hand på den typ av valfrihet som innebär att rollpersonerna har flera olika sätt att angripa ett givet problem. Valfritt angreppssätt alltså. Om rollpersonerna ska ta sig in i en borg så ska det finnas flera olika möjliga sätt lyckas med detta. Man kan klättra över muren, krypa genom kloakerna, låta sig smugglas in i en vagnslast, eller bluffa sig in, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De olika alternativen behöver inte vara lika lätta eller lika uppenbara. Några kan vara mycket svåra medan andra är lätta. Några kan vara fullt uppenbara medan andra bara är vaga antydningar som bör undersökas mer. Det är en bra idé att ge spelarna hyfsat korrekta upplysningar om de olika angreppssättens svårighetsgrad. Att lura in sällskapet i "lugna, helt öde" kloaktunnlar för att sedan anfalla dem med underjordens farligaste monster - det är dumt. Bättre är då att tidigt låta äventyrarna hitta ledtrådar som tyder på att det i tunnlarna finns något mycket farligt. Kanske väljer då rp att ta en annan väg, men det är okej!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valfriheten ska vara (hyfsat) uppenbar. Visst kan spelarna ibland tvingas tänka till lite extra för att komma på andra angreppssätt, men det viktiga är att de olika möjliga valen inte är hemligheter som är omöjliga att avslöja. Med andra ord är det inget bra om  kloakerna är så hemliga/bortglömda att ingen känner till dem och det enda uppenbara sättet att ta sig in i borgen är att klättra över muren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frihet att välja angreppssätt är viktigt för att ett äventyr ska bli bra - därför att spelarna vill bli stimulerade. De vill bli utmanade och sedan få chansen att tänka ut olika möjliga angreppssätt, undersöka de olika alternativens fördelar och nackdelar, och sedan satsa på att genomföra det bästa förslaget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man kan tänka sig andra typer av valfrihet också, t.ex. frihet att välja vilka mål som rollpersonerna ska försöka uppnå. Detta kan ha sin plats i början på ett äventyr. På värdshuset/anslagstavlan finns flera olika uppdrag att välja mellan. Rollpersonerna kan själva välja vilket som verkar mest lockande. Ett sådant upplägg kan ge en extra boost åt motivationen, spelarna kan bli en anings mer engagerade när de själva får välja vilket &lt;br /&gt;åtagande som ska göras. De flesta spelare jag mött brukar acceptera uppdraget som ges i början av äventyret även fastän deras rollpersoner egentligen borde ha varit mycket mer skeptiska. Spelaren gör sig skyldig till metatänkande. Spelaren vill spela äventyret och låter därför sin rollperson fatta ett dåligt beslut och åta sig uppdraget - bara för att det ska bli ett äventyr. Om fler än ett uppdrag erbjuds så att spelaren kan välja, så blir metaspelandet svagare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valfrihet är viktigt. Det har vi alla förstått nu. Hur ser ett riktigt dåligt äventyr ut i detta avseende? Ett äventyr utan frihet att själv välja angreppssätt. Med andra ord finns till varje problem en given lösning. Rollpersonerna tvingas gå en snitslad bana och utföra på förhand bestämda aktiviteter. Urtråkigt. Jag har bl.a. spelat äventyr där rollpersonerna bara följer med en handfull mäktiga spelledarpersoner som gör allt häftigt. Sällskapet får vara med och beskåda några olika häftiga platser, personer och scener, men valfriheten inskränks hela tiden till: gör som vi säger, eller lämna äventyret. Dötrist!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hur kollar du ditt äventyr, om det har rätt nivå av valfrihet? Ta i första hand en titt på de viktigaste utmaningarna i äventyret. Finns det alternativa lösningssätt? Om det saknas något, och det gör det säkert, så tänk ut några fler möjliga angreppssätt. Se till att de är lagom svåra och lagom uppenbara. Ett ganska vanligt exempel är att vissa utmaningar måste lösas med strid. Erbjud alltid minst ett alternativt angreppssätt. Går det att snacka sig ur situationen? Eller på ett annat sätt slippa strid och ändå lösa problemet?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är ibland schysst att ge feedback på rollpersonernas val av angreppssätt. Efter att de har gjort ett val och försökt angripa problemet på det sättet så kan man erbjuda en vink om hur det skulle kunna ha gått om de hade valt ett annat sätt. Det här ska inte göras för ofta, men kan vara en trevlig krydda. Om rollpersonerna väljer att klättra över muren in i borgen så kan man låta dem få veta i efterhand att en tjuv som försökte smyga sig in genom kloakerna blev dödad av ett fruktansvärt kloakmonster. Eller att motståndsrörelsen i åratal har använt kloakerna som hemlig passage och att de byggt breda och fina gångbroar så att man kan gå torrskodd hela vägen. Vilken feedback du ger beror på vilket budskap du vill sända till spelarna. "Hade ni valt en annan väg så hade ni gått under" eller "Ett annat sätt var mycket lättare". Tänk till innan du skickar sådana här budskap. Spelarna tar nämligen till sig dem och anpassar sin spelstil. Det är du som SL som uppfostrar spelarna. Med andra ord får du de spelare som du förtjänar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Till sist: ibland, i särskilda unika scener, så kan det vara på sin plats att inskränka valfriheten till ett absolut minimum. Det är okej om du gör det någon enstaka gång, bara du är medveten om att du har plockat bort valfriheten i den scenen. Kanske vill du få spelarna att uppleva ett särskilt dramatiskt skede, eller nåt sånt. Men till 99% så är valfrihet bäst!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nog om valfrihet för den här gången. Nu lämnar jag över ordet till er. Ordet är fritt. Valfritt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6339428051685583014?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6339428051685583014/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6339428051685583014' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6339428051685583014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6339428051685583014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/1-valfrihet.html' title='1. Valfrihet'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-9187034173983337847</id><published>2010-12-01T05:43:00.001+01:00</published><updated>2010-12-01T23:36:01.916+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>Äventyrskalendern - checklista för vad ett bra äventyr kan innehålla</title><content type='html'>För några år sedan skrev jag ihop en checklista som jag använde för att kolla att äventyr innehöll tillräckligt många bra ingredienser. Listan hade drygt 20 punkter. Om ett äventyr innehöll tillräckligt många (15-20) av dessa punkter så kunde jag känna mig ganska säker på att äventyret var bra. Om det innehöll färre så gjorde jag bäst i att lägga till någon av de saknade ingredienserna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Listans punkter hade tillkommit genom erfarenheter, genom att skriva och spela bra och mindre bra äventyr. Några av punkterna är säkert viktigare än andra. En handfull av punkterna kanske till och med är helt nödvändiga att ha med i alla bra äventyr. Medan andra punkter kan hoppas över. Någon rangordning har jag inte gjort. Punkterna serveras i slumpmässig ordning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag tänkte jobba mig igenom listan här på bloggen fram till jul, som en slags julkalender, eller "äventyrskalender". Jag hoppas ni hänger med, läser - och kommenterar! (Så kan min gamla dammiga lista bli ännu bättre!)&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-9187034173983337847?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/9187034173983337847/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=9187034173983337847' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9187034173983337847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9187034173983337847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/12/aventyrskalendern-1-checklista-for-vad.html' title='Äventyrskalendern - checklista för vad ett bra äventyr kan innehålla'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1996853758388855421</id><published>2010-11-18T22:11:00.000+01:00</published><updated>2010-11-18T22:11:48.170+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspelsblogg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eclipse phase'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barbarians of lemuria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelgrupp'/><title type='text'>Mörkret mellan mötena</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Läser rollspelet &lt;a href="http://www.eclipsephase.com/"&gt;Eclipse Phase&lt;/a&gt;. Den fantastiska spelvärlden har "knockat" mig. Jag saknar ord. Wow! Jag vill sväva in i detta underbara universum och (upp)leva mitt (rollspels)liv där. Medan jag fortsätter läsa EP så brottas jag med funderingar om hur jag ska gå vidare. Hur ska jag kunna får mer EP i mitt liv?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Läser rollspelet &lt;a href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB75500"&gt;Barbarians of Lemuria&lt;/a&gt;. Enkelt, lättsamt och behändigt rollspel, som med glans fyller sin nisch. Skönt med ett rollspel som inte kräver veckor av förberedelser eller veckor av tragglande vid spelbordet. Pang på, kör så det ryker. Helt klart ett spel som lämpar sig för mig, med tanke på tidsbristen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Undrar när det ska bli rollspelsmöte nästa gång (och gången efter det?). Min gamla spelgrupp träffas inte så ofta. Det går månader mellan mötena. Och det är till viss del det geografiska avståndet som ställer till det. Men även våra respektive livssituationer, med familj och jobb och andra fritidssysslor. Just nu ser det mörkt ut för rollspelandet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Funderar på om det skulle vara någon vits med att försöka dra ihop ett spelgäng i min nya hemstad (Västerås). Då skulle åtagandet bli lättare, t.ex. en vardagkväll varannan vecka, istället för halva helgdagar som blir fallet när timslånga resor är inblandade. Men var hittar jag spelare? ;-) Och är det verkligen lösningen på mitt rollspelsmörker?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Är väldigt glad att det finns bra rollspel och bra rollspelsbloggar att läsa! Det räddar min rollspelsdag.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ha det gott, båda mina läsare!&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1996853758388855421?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1996853758388855421/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1996853758388855421' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1996853758388855421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1996853758388855421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/11/morkret-mellan-motena.html' title='Mörkret mellan mötena'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-5260425411510879949</id><published>2010-10-27T20:55:00.000+02:00</published><updated>2010-10-27T20:55:41.391+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Leisure Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eclipse phase'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barbarians of lemuria'/><title type='text'>Köpt: Eclipse Phase samt Barbarians of Lemuria</title><content type='html'>När jag kom hem från jobbresan låg ett paket från Leisure Games och väntade på mig. Två nya rollspel: &lt;a href="http://www.eclipsephase.com/"&gt;Eclipse Phase&lt;/a&gt; samt &lt;a href="http://shop.cubicle7store.com/epages/es113347.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/es113347_shop/Products/CB75500"&gt;Barbarians of Lemuria&lt;/a&gt;. Hurra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TMh1a6NwpKI/AAAAAAAAAUc/SGEfa3aTntE/s1600/BoL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TMh1a6NwpKI/AAAAAAAAAUc/SGEfa3aTntE/s320/BoL.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TMh1cmg5teI/AAAAAAAAAUg/xQgB06hgQzM/s1600/EP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TMh1cmg5teI/AAAAAAAAAUg/xQgB06hgQzM/s1600/EP.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Spännande läsning pågår!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-5260425411510879949?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/5260425411510879949/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=5260425411510879949' title='6 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5260425411510879949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5260425411510879949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/10/kopt-eclipse-phase-samt-barbarians-of.html' title='Köpt: Eclipse Phase samt Barbarians of Lemuria'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TMh1a6NwpKI/AAAAAAAAAUc/SGEfa3aTntE/s72-c/BoL.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3091068938215869309</id><published>2010-10-17T13:48:00.000+02:00</published><updated>2010-10-17T13:48:49.244+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jobb'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brädspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tyskland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelgrupp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelmöte'/><title type='text'>Spelmöte i sikte, men först Tyskland</title><content type='html'>Det är glest mellan spelmötena. Men nu har vi bokat in ett till slutet av oktober. Jag ser fram mot det av hela mitt hjärta. Det är alltid roligt att spela med min spelgrupp. Den här gången kan jag fullt ut njuta av att "bara" vara spelare. Den andre "huvudspelledaren" i gruppen ska nämligen återigen bjuda gruppen på ett äventyr och det brukar han göra riktigt bra. Dessutom blir det första speltestet av ett nytt regelsystem, ett som spelledaren själv snickrat ihop. Jag har kollat igenom det och det ser lovande ut, enkelt och komplett. Det kommer att passa spelgruppen mycket väl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men innan dess så är det dags för en jobbresa till Tyskland. Jag hoppas jag får tid att shoppa mycket. Bland annat lockar de tyska spelbutikerna. Det vore schysst att komma hem med något nytt och spännande i spelväg, ganska lagom till senhöstens mörka kvällar. (Några tips?) En annan effekt av att jag åker iväg på jobbresa är att jag kanske eventuellt får lite dötid på kvällarna - och på resorna, tid att läsa och skriva. (Fler tips?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hur det blir med den saken, det får vi se. Det kanske bara blir jobb och jobb också. Sånt har hänt förut...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi hörs &lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3091068938215869309?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3091068938215869309/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3091068938215869309' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3091068938215869309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3091068938215869309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/10/spelmote-i-sikte-men-forst-tyskland.html' title='Spelmöte i sikte, men först Tyskland'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4994658636079585409</id><published>2010-10-06T20:36:00.000+02:00</published><updated>2010-10-06T20:36:57.266+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trail of cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pdf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dying of st margret&apos;s'/><title type='text'>Dagens PDF-köp: The Dying of St Margret's (äventyr till Trail of Cthulhu)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TKzAX5mn3-I/AAAAAAAAAUY/GeoCmczphfI/s1600/DyingofStM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TKzAX5mn3-I/AAAAAAAAAUY/GeoCmczphfI/s400/DyingofStM.jpg" width="333" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Den här veckan är jag fascinerad av rollspelet Trail of Cthulhu. Så ikväll tog jag och köpte mig ett äventyr, PDF-äventyret The Dying of St Margret's. Jag har skummat igenom det och det verkar rysligt spännande - och en smula hopplöst för rollpersonerna. Det här är "purist"-varianten av ToC, där det inte alls är säkert att rollpersonerna kan vinna över det okända, och där hela äventyr kan utspela sig utan en enda strid. Fokus ligger på rollpersonerna och deras drifter ("Drives") och hur de utvecklas när de konfronteras med onämnbara fasor. Mycket intressant upplägg och ganska annorlunda mot ex.vis Warhammer FRP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu är frågan om min spelgrupp är redo för ett sådant här annorlunda äventyr, eller om jag ska kolla efter ett "Pulp"-äventyr istället, där rp är hjältar och får chansen att slå ner skurkarna. Eller kanske välja ett annat, mer traditionellt rollspel helt och hållet...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi får se.&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4994658636079585409?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4994658636079585409/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4994658636079585409' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4994658636079585409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4994658636079585409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/10/dagens-pdf-kop-dying-of-st-margrets.html' title='Dagens PDF-köp: The Dying of St Margret&apos;s (äventyr till Trail of Cthulhu)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TKzAX5mn3-I/AAAAAAAAAUY/GeoCmczphfI/s72-c/DyingofStM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6816878593167485815</id><published>2010-09-25T22:36:00.000+02:00</published><updated>2010-09-25T22:36:36.490+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drakar och demoner'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><title type='text'>I begynnelsen var Drakar och Demoner - och nu är vi där igen?</title><content type='html'>Det första rollspelet jag spelade var &lt;i&gt;Drakar och Demoner&lt;/i&gt; (andra utgåvan). Det är drygt 25 år sedan nu. Häromdagen hämtade jag ner den gamla boxen igen (svarta, med Elric på framsidan). Jag skummade igenom reglerna och det övriga material som låg i lådan, bland annat introduktionsäventyret&lt;i&gt; Sarkath Hans gravvalv&lt;/i&gt;. Vi hade fantastiskt kul när vi spelade rollspel då, för så länge sedan. Vad var det som gjorde det så skoj? Och vad är det som gör att dagens rollspel är bättre än de gamla - om de nu är det? Jag har blivit sugen på att gå tillbaka till där jag började, och spela Sarkath Hans gravvalv och de andra gamla "godingarna" igen, för att se hur de funkar idag. Vad tror ni om det? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6816878593167485815?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6816878593167485815/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6816878593167485815' title='6 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6816878593167485815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6816878593167485815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/09/i-begynnelsen-var-drakar-och-demoner.html' title='I begynnelsen var Drakar och Demoner - och nu är vi där igen?'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3771611447885059400</id><published>2010-09-14T13:00:00.008+02:00</published><updated>2010-09-14T13:00:07.193+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tävling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspelsmakande'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game chef'/><title type='text'>rollspelstävling: Game Chef 2010</title><content type='html'>Varje år hålls en rollspelstävling som kallas Game Chef. Den går ut på att man på begränsad tid (ca en vecka) ska skriva ett nytt rollspel ("spelbart utkast"). Varje år har tävlingen ett visst tema samt en handfull ingredienser som rollspelet måste innehålla. Det hela sker i en vänlig och hjälpsam atmosfär där det verkliga målet är att få fram nya bra rollspel - och rollspelsförfattare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I årets tävling, &lt;a href="http://gamechef.wordpress.com/2010-contest-rules/"&gt;Game Chef 2010&lt;/a&gt;, är temat &lt;i&gt;journey &lt;/i&gt;och de särskilda ingredienser som måste ingå är &lt;i&gt;city&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;desert&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;edge&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;skin &lt;/i&gt;(minst tre av fyra ska vara med). På vilket sätt rollspelet uppfyller temat och involverar ingredienserna, det är upp till var och en. En jury gör sedan en grovgallring och plockar ut de bästa kandidaterna till finalen.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En trevlig grej är att många av de tävlande öppet redovisar sina idéer och bidragens framväxt, ofta i samarbete eller i alla fall med vissa diskussioner med andra tävlande (och utomstående). Syftet är ju att främja rollspelsskapande, inte att konkurrera. Diskussionerna hittar du via Game Chef. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har aldrig deltagit i tävlingen, men i år är jag sugen. Tävlingen har redan börjat. På söndag ska bidragen vara klara och inlämnade. Om jag skriver ihop något bidrag så kan ni följa utvecklingen (och gärna bidra med idéer) här på exploratorbloggen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Har jag en sportslig chans? Förmodligen inte, men jag tänker försöka. Gör det du också! Damma av de halvfärdiga fragment du har samlat på dig i din hjärnas mörkaste vrår och sätt ihop det till ett rollspel! Det är ett kamikaze-race, men ett bra upplägg för att skriva ett ännu bättre bidrag nästa år...&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3771611447885059400?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3771611447885059400/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3771611447885059400' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3771611447885059400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3771611447885059400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/09/rollspelstavling-game-chef-2010.html' title='rollspelstävling: Game Chef 2010'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6294548908509461666</id><published>2010-09-13T12:16:00.003+02:00</published><updated>2010-09-13T12:48:56.701+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apocalypse world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vincent  baker'/><title type='text'>hajpat rollspel: Apocalypse World</title><content type='html'>Ni har säkert redan hört talas om det nya rollspelet &lt;a href="http://theunstore.com/index.php/unstore/game/83"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Apocalypse World&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Eftersom det är sensommarens snackis och ett hajpat rollspel - dess skapare, &lt;a href="http://lumpley.com/"&gt;Vincent Baker&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;Dogs in the Vineyard&lt;/i&gt; m.fl. rollspel), är mycket poppis i vissa kretsar - så kunde jag till slut inte motstå frestelsen att beställa ett ex jag också.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu har jag skummat igenom rollspelet en första gång och kan våga mig på att säga några ord. (Kommentera gärna om det är något du vill tillägga!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Så vad är då &lt;i&gt;&lt;b&gt;Apocalypse World&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; och är det ett rollspel för mig? &lt;i&gt;Apocalypse World&lt;/i&gt; ("AW") utspelar sig precis som namnet antyder i en värld (vår värld) strax efter en enorm katastrof. Exakt vad som hände vet ingen, men nu är allting annorlunda. Det är en kamp för överlevnad i en bistert landskap. Anarki råder, liksom brist på det mesta. Spelvärlden är inte helt given, det vill säga att regelboken innehåller inte någon utförlig beskrivning av spelvärlden. Istället så skapas spelvärlden av spelgruppen vid det första mötet. Därför spelar vissa grupper i ett ökenlandskap (tänk filmen &lt;i&gt;Road Warrior&lt;/i&gt;) medan andra har ändlöst hav (tänk &lt;i&gt;Waterworld&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;THE MASTER OF CEREMONIES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AGENDA&lt;br /&gt;• Make Apocalypse World seem real.&lt;br /&gt;• Make the players’ characters’ lives not boring.&lt;br /&gt;• Play to find out what happens.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Det är ett annorlunda rollspel, får jag en känsla av. På ett sätt är det dock traditionellt: Man har en spelledare och en handfull spelare. Varje spelare styr en rollperson. Spelledaren utsätter rollpersonerna för prövningar men är samtidigt deras "fanatiske beundrare". Spelledaren kallas "Master of Ceremonies" (CM) för att betona att CM inte har förutbestämt vad rollspelet ska handla om, utan mest bara finns till för att avgöra vilka regler som ska tillämpas i varje scen. (CM skaffar sig dock agendor när kampanjen väl är igång, och försöker bygga upp intressanta "framtida dåligheter") Rollspelsboken är full av regler och råd till CM. Vincent Baker talar tydligt om hur han tycker att CM ska jobba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TI35quGb1sI/AAAAAAAAAUQ/xTWAqpLzvkA/s1600/apocalypseworld.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TI35quGb1sI/AAAAAAAAAUQ/xTWAqpLzvkA/s400/apocalypseworld.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rollpersonerna beskrivs med namn, utseende, grundegenskaper (&lt;i&gt;cool&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;hard&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;hot&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;sharp&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;weird&lt;/i&gt;), "moves" (handlingar, typ &lt;i&gt;action cards&lt;/i&gt; i &lt;i&gt;WFRP&lt;/i&gt;), utrustning, relationer till övriga rollpersoner, samt hur skadad rollpersonen är (och om den har fått några bestående men). Det går snabbt och enkelt att skapa en rollperson då det finns elva arketyper/yrken &lt;a href="http://apocalypse-world.com/ApocalypseWorld-playbooks.pdf"&gt;(Spelbok-PDF)&lt;/a&gt; att välja mellan: &lt;i&gt;angel&lt;/i&gt; (helare), &lt;i&gt;battlebabe&lt;/i&gt; (tuff snygging), &lt;i&gt;brainer&lt;/i&gt; (psyko), &lt;i&gt;chopper &lt;/i&gt;(mc-knutte), &lt;i&gt;driver &lt;/i&gt;(motorburen), &lt;i&gt;gunlugger &lt;/i&gt;(vapengalning), &lt;i&gt;hardholder &lt;/i&gt;(hövding), &lt;i&gt;hocus&lt;/i&gt; (mystiker), &lt;i&gt;operator &lt;/i&gt;(fixare), &lt;i&gt;savvyhead &lt;/i&gt;(expert), &lt;i&gt;skinner &lt;/i&gt;(underhållare).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är inte ovanligt att rp har följeslagare, t.ex. ett mc-gäng eller kultister. RP är relativt mäktiga figurer som kan göra en skillnad! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innan jag glömmer det så måste jag påpeka att Vincent Baker är väldigt duktig på att skriva och förklara. Därför är det ett nöje att läsa &lt;b&gt;&lt;i&gt;Apocalypse World&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Jag kan inte komma på någon annan som så väl lyckas sätta på pränt det man behöver veta när man läser ett rollspel. Layouten är även den tydlig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;När jag läser AW så blir jag sugen på att testa det, i alla fall en gång, för att se hur det fungerar i praktiken. Det finns en del lite nya tankar i AW (har jag en känsla av) som kan vara svåra att inse vidden av när man bara läser texten (så bra som den dock är). Alltså, det vore intressant att speltesta. Men...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, det finns ett men. Jag blir inte sugen på att dra igång något egentligt spel med AW. Rollspelet är intressant läsning, men... jag får lite avsmak för den spelvärld och den spelstil som AW tycks främja. Visst kan man justera sådant och visst sker anpassning automatiskt så fort jag och min spelgrupp tar oss an ett nytt rollspel. Men... rollspelets hårda attityd, och benägenhet/möjlighet för våldsamheter (och sex) mellan rollpersonerna, gör att det kanske blir lite för jobbigt rent känslomässigt att spela Apocalypse World. Jag vet inte säkert, men det är en vibb jag får.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men, men... ett litet speltest kan jag absolut utstå, för att få bättre grepp om detta hajpade och ganska annorlunda rollspel - &lt;b&gt;&lt;i&gt;Apocalypse World&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Jag har säkert glömt att nämna en handfull intressanta grejer med AW, men det får komma som tillägg senare, i en kommentar, eller ett nytt inlägg...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cool grej är att Vincent Baker underlättar/uppmanar läsarna av AW att göra ett eget "hack" av spelet, dvs att själv skapa ett rollspel som bygger på AW. För egen del kan jag tycka att ett Mutant-hack skulle kunna vara intressant, och då skulle även stämningen i spelet förstås anpassas mer åt mutanthållet (utan att helt förlora den fräschör som jag ändå tror att AW har).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gratismaterial till AW finns på &lt;a href="http://apocalypse-world.com/"&gt;http://apocalypse-world.com/&lt;/a&gt;. Ta en titt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6294548908509461666?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6294548908509461666/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6294548908509461666' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6294548908509461666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6294548908509461666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/09/hajpat-rollspel-apocalypse-world.html' title='hajpat rollspel: Apocalypse World'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TI35quGb1sI/AAAAAAAAAUQ/xTWAqpLzvkA/s72-c/apocalypseworld.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-5917861807257056006</id><published>2010-09-07T18:31:00.000+02:00</published><updated>2010-09-07T18:31:56.757+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tävling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diplom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='t-shirt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pris'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='operation: fallen reich'/><title type='text'>Jolly good vinnartröja (2:a-pris)</title><content type='html'>Som alla ni trogna bloggfans vet så vann jag andrapris i den tävling som speltidningen &lt;a href="http://www.speltidningen.se/"&gt;Fenix &lt;/a&gt;utlyste för några månader sedan. Det handlade om att skriva ett kort synopsis till rollspelet &lt;a href="http://www.fallen.se/"&gt;Operation: Fallen Reich&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igår fick jag ett propert diplom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TIZoHhNoTkI/AAAAAAAAAUA/8Pq9hJW-M0A/s1600/DSC_0208_fallen_diploma.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TIZoHhNoTkI/AAAAAAAAAUA/8Pq9hJW-M0A/s400/DSC_0208_fallen_diploma.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;och en stilig T-tröja!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TIZojh7j8dI/AAAAAAAAAUI/MT6tnH5UZM4/s1600/DSC_0201_fallen_tshirt.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TIZojh7j8dI/AAAAAAAAAUI/MT6tnH5UZM4/s400/DSC_0201_fallen_tshirt.JPG" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Jolly good, old chap!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inte illa, eller hur?&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-5917861807257056006?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/5917861807257056006/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=5917861807257056006' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5917861807257056006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5917861807257056006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/09/jolly-good-vinnartroja-2a-pris.html' title='Jolly good vinnartröja (2:a-pris)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TIZoHhNoTkI/AAAAAAAAAUA/8Pq9hJW-M0A/s72-c/DSC_0208_fallen_diploma.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1079050627799060467</id><published>2010-08-25T22:20:00.000+02:00</published><updated>2010-08-25T22:20:35.408+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='orch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='berättarmakt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teori'/><title type='text'>Varför dog orchen?</title><content type='html'>En rp vandrar genom skogen på jakt efter en skatt. Då möter han plötsligt en orch. RP hugger orchen med sitt svärd och dräper orchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Varför dog orchen?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. RP&amp;nbsp;högg med sitt&amp;nbsp;svärd och &lt;em&gt;spelledaren&lt;/em&gt; bestämde att orchen dog.&lt;br /&gt;x. RP högg med sitt svärd och &lt;em&gt;reglerna&lt;/em&gt; bestämde att orchen dog.&lt;br /&gt;2. RP högg med sitt svärd och &lt;em&gt;spelaren&lt;/em&gt; bestämde att orchen dog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad tycker du?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fortsättning följer...&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1079050627799060467?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1079050627799060467/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1079050627799060467' title='3 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1079050627799060467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1079050627799060467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/varfor-dog-orchen.html' title='Varför dog orchen?'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7131603755016406859</id><published>2010-08-22T21:26:00.000+02:00</published><updated>2010-08-22T21:26:03.600+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='korps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='butik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inspiration'/><title type='text'>Korps - inspirerande butik</title><content type='html'>Sommaren har bjudit på en handfull inspirerande upplevelser vad gäller rollspel o.dyl. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Till att börja med måste jag nämna en riktigt häftig butik som jag hann besöka inte mindre än två gånger under sommaren. Butiken heter Korps och den är belägen i gammal (f.d.) kyrka i Söderköping. I en sådan byggnad blir det ju cool stämning nästan helt gratis. Men Korps nöjer sig inte med en inspirerande byggnad - innehållet är än mer inspirerande. &lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/THF5C9p7cyI/AAAAAAAAATg/l2Ku_0yX7P8/s1600/korps_entre" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" ox="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/THF5C9p7cyI/AAAAAAAAATg/l2Ku_0yX7P8/s400/korps_entre" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Här finns nästan allt. Det vill säga allt som har med "medeltiden" att göra. En stor del upptas av tyger - och underbara kläder (inte minst blev jag förtjust i huvudbonaderna - jag var &lt;em&gt;så&lt;/em&gt; nära att köpa en struthätta... jag ångrar att jag inte gjorde det!). På Korps hittar du massor av inspiration, om det så är hantverk, blanka svärd (eller latexsvärd), kaninpälsar, vävda band eller mungigor du faller för. En i sanning inspirerande butik - och en som jag absolut kommer att återvända till.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/THF41juXEVI/AAAAAAAAATY/Snhr62NB4Tg/s1600/korps_skylt" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" ox="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/THF41juXEVI/AAAAAAAAATY/Snhr62NB4Tg/s400/korps_skylt" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7131603755016406859?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7131603755016406859/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7131603755016406859' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7131603755016406859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7131603755016406859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/korps-inspirerande-butik.html' title='Korps - inspirerande butik'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/THF5C9p7cyI/AAAAAAAAATg/l2Ku_0yX7P8/s72-c/korps_entre' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1292984425881720919</id><published>2010-08-14T09:05:00.002+02:00</published><updated>2010-08-14T09:05:00.357+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roman'/><title type='text'>rollspelsromaner - helt okej?</title><content type='html'>Jag läser just nu en rollspelsroman, ni vet en sån där roman som de större rollspelsförlagen ger ut i mängder som stöd för sina rollspelsvärldar (och sina intäkter). Det är alltså romaner som utspelar sig i samma värld som något rollspel. Ibland är romanförfattarna och rollspelsförfattarna samma personer. Och det är inte alltid en fördel. (Rollspelskonstruktörer är inte alltid lika duktiga författare).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag läste för flera år sedan några &lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/i&gt;-romaner men de gav mig ingen mersmak. Nu har jag gett en roman till ett annat rollspel en chans. Och det här gillar jag!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Witch Finder &lt;/b&gt;av&lt;b&gt; C.L. Werner&lt;/b&gt; (en &lt;i&gt;Warhammer&lt;/i&gt;-roman)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJLkXs9xzI/AAAAAAAAASQ/j1crpvWXNkY/s1600/witch_finder.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJLkXs9xzI/AAAAAAAAASQ/j1crpvWXNkY/s400/witch_finder.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Som ni vet spelar jag för närvarande &lt;i&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/i&gt; (3rd ed). Och för att få bättre koll på spelvärlden så lånade jag ovanstående roman av en av Warhammer-kännarna i spelgruppen. Jag hade mycket låga förväntningar på romanens kvalitet. Och det gjorde att det hela blev en angenäm överraskning. &lt;i&gt;Witch Finder&lt;/i&gt; är riktigt trevlig läsning. Romanen är en mycket god inblick i vad Warhammer-världen har att erbjuda: häxjägare, pestsmitta, mutanter, vampyrer, trollkarlar, präster, råttmän med mera. Författaren gör rättvisa åt stämningen som genomsyrar Warhammer, så som jag uppfattat den.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi får följa häxjägaren Mathias Thulmann i hans energiska försök att komma tillrätta med missförhållandena i staden Wurtbad. Vad är det som ligger bakom utbrottet av pestsmitta i staden? Hur ska han få stopp på sin gamla fiende vampyren Sibbechai? Och var finns den farliga trollkonstboken?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Witch Finder&lt;/i&gt; är andra delen i en serie (den första heter &lt;i&gt;Witch Hunter&lt;/i&gt;) och jag gillar romanen tillräckligt mycket för att vilja läsa även den första boken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1292984425881720919?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1292984425881720919/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1292984425881720919' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1292984425881720919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1292984425881720919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/rollspelsromaner-helt-okej.html' title='rollspelsromaner - helt okej?'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJLkXs9xzI/AAAAAAAAASQ/j1crpvWXNkY/s72-c/witch_finder.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2657282595207790211</id><published>2010-08-11T08:45:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T08:45:10.313+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hungerspelen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='science fiction'/><title type='text'>Roman: Hungerspelen (Suzanne Collins)</title><content type='html'>Jag läser alldeles för lite romaner. Men jag tänkte nämna en som jag läst nu under sommarsemestern:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Hungerspelen av Suzanne Collins&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;24 deltagare. Bara en överlever. Allt direktsänds.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Det är en science fiction-roman av typen i-en-nära-framtid. Och många av ingredienserna känns igen. Det här är inte så nyskapande, men mixen är ganska fräsch och hyfsat väl utförd.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Det är årets största tevehändelse. Allt direktsänds. 24 utvalda ungdomar stylas, intervjuas, tränas och får möjlighet att locka till sig sponsorer innan de släpps ut på arenan.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Spelens utgång: Den som överlever får åka hem...&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Vi får följa tonårstjejen Katniss från Distrikt 12 under den makabra tv-leken Hungerspelen. Det känns ganska uppenbart redan från start att hon kommer att överleva Hungerspelen. Så spänningen ligger snarare i på vilket sätt hon kommer att klara sig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hungerspelen innehåller en gnutta samhällskritik. Man kan läsa in vår världs segregation och hänsynslöshet - och knäppa tv-lekar.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJGWVQ6jOI/AAAAAAAAASI/YB8TJt6mTN4/s1600/hungerspelen.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJGWVQ6jOI/AAAAAAAAASI/YB8TJt6mTN4/s400/hungerspelen.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jag tycker inte Hungerspelen är så nyskapande så jag jämför under läsningens gång med andra liknande berättelser (som jag inte minns namnet på). Och i den jämförelsen uppvisar Hungerspelen några särskilda styrkor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En av romanens mest intressanta ingredienser tycker jag är idén om att de tävlande har coacher och sponsorer som arbetar utanför tävlingsarenan för att få sponsorerna att skänka pengar så att de tävlande kan få nödvändiga föremål. Denna idé tillför en extra dimension till tävlingen - det är inte bara de tävlandes prestationer i sig som påverkar (även om sponsringen är balanserad så att det är de tävlandes prestationer som avgör mest).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Och mest intressant är nog faktiskt Katniss personlighet och känsloliv. Kanske är jag fördomsfull men jag misstänker att en liknande roman av en manlig författare skulle ha haft mindre fokus på känslorna. En styrka i romanen Hungerspelen är skildringen av relationen mellan Katniss och Peeta (den andra tävlande från Distrikt 12). Den mest spännande frågan under läsningen är: Hur ska det gå för Katniss och Peeta? Bara en av dem kan ju vinna Hungerspelen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slutet är helt godkänt, men det är tydligt sedan länge att det här bara är första boken i en serie. (Andra delen heter Fatta eld)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2657282595207790211?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2657282595207790211/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2657282595207790211' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2657282595207790211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2657282595207790211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/roman-hungerspelen-suzanne-collins.html' title='Roman: Hungerspelen (Suzanne Collins)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TGJGWVQ6jOI/AAAAAAAAASI/YB8TJt6mTN4/s72-c/hungerspelen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3571083131288361740</id><published>2010-08-08T22:11:00.000+02:00</published><updated>2010-08-08T22:11:18.181+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bok'/><title type='text'>WFRP - snart även i bokform!</title><content type='html'>En överraskning är det för mig, men en mycket glad sådan: Warhammer Fantasy Roleplay (3rd ed) kommer att ges ut i bokform, dvs som ett traditionellt rollspel. Det har jag saknat. De hårdinbundna böckerna med sina listor och exempel blir väldigt bra komplement till de hundratals kort och markörer som vi redan har begåvats med. Uppenbarligen har Fantasy Flight Games fått väldigt många påtryckningar från rollspelsgrupper att bokformen är efterlängtad. Nu ser jag fram mot releasen av böckerna!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Läs mer här: &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1529"&gt;http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1529&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3571083131288361740?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3571083131288361740/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3571083131288361740' title='4 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3571083131288361740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3571083131288361740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/wfrp-snart-aven-i-bokform.html' title='WFRP - snart även i bokform!'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2629035482701506556</id><published>2010-08-05T07:54:00.002+02:00</published><updated>2010-08-05T07:54:00.518+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ledtrådar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mysterium'/><title type='text'>Ledtrådar - en hård nöt</title><content type='html'>Vi har spelat det första spelmötet av mitt äventyr till WFRP (Warhammer Fantasy Roleplay, 3rd ed). Och det gick bra! Jag har bett spelarna om feedback och de verkar vara mycket nöjda, t.o.m. mer nöjda än vad jag hade vågat hoppas på. Min egen känsla är nämligen att det fanns flera brister i äventyret. Men uppenbarligen lyckades jag med våghalsiga improvisationer täcka över det värsta. Dessutom är ju mina spelare rätt så fantastiska när det gäller att skapa roliga och spännande rollspelssituationer helt på egen hand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En miss jag gjorde var helt enkelt att jag inte kunde reglerna särskilt bra... Men nu har jag läst på bättre. Och för mig är detta ett naturligt sätt att närma sig ett nytt rollspel. Man läser, spelar, läser en gång till, spelar lite till... och blir med tiden varm i kläderna och allt flyter bättre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUO75Ku2eI/AAAAAAAAASA/azejgSMrPSg/s1600/DSC_0009_tr%C3%B6tt_rp.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUO75Ku2eI/AAAAAAAAASA/azejgSMrPSg/s400/DSC_0009_tr%C3%B6tt_rp.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En annan miss var dessvärre lite allvarligare, tycker jag själv. Och det är en miss som återkommer lite nu och då (bland de flesta äventyrsförfattare). Det är det här med ledtrådar. Jag har tagit upp ämnet förut, för det är en av mina käpphästar. Äventyr ska bjuda på bra mysterier. Ett mysterium är bra om det är intressant i sig - och att det går att avslöja på ett stimulerande sätt. Det behövs bra ledtrådar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mitt under brinnande spel upptäckte jag att de ledtrådar jag placerat ut i äventyret inte var tillräckligt bra. Kanske behövdes det detta riktiga speltest för att upptäcka det. Hur som helst fick jag improvisera fram en ny ledtråd och det kändes inte så bra (för improviserade ledtrådar blir ofta klichéartade). Men spelarna svalde betet och gillade läget, så situationen räddades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kvar satt jag med övertygelsen om att jag måste ta mig ytterligare en funderare på det här med ledtrådar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2629035482701506556?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2629035482701506556/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2629035482701506556' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2629035482701506556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2629035482701506556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/ledtradar-en-hard-not.html' title='Ledtrådar - en hård nöt'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUO75Ku2eI/AAAAAAAAASA/azejgSMrPSg/s72-c/DSC_0009_tr%C3%B6tt_rp.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4013911030379708270</id><published>2010-08-01T07:54:00.000+02:00</published><updated>2010-08-01T07:54:16.427+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelhjälpmedel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><title type='text'>WFRP - det är något som stör mig...</title><content type='html'>Vi spelar WFRP (Warhammer Fantasy Roleplay, 3rd ed). Och det är något som stör mig. Vi har kul när vi spelar, men ändå är det något som gnager i mig. Något med WFRP känns inte bra. Om jag bara kom på vad det är så kunde jag kanske göra något åt det.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUL1buICiI/AAAAAAAAAR4/jH7jyBIaC3E/s1600/DSC_0014_mindre.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUL1buICiI/AAAAAAAAAR4/jH7jyBIaC3E/s400/DSC_0014_mindre.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En gissning:&amp;nbsp; &lt;b&gt;spelhjälpmedlen&lt;/b&gt; - stjälper snarare än hjälper&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* WFRP kräver väldigt mycket bordsyta. Man behöver ett större bord än de flesta (i spelgruppen) har hemma. Det är så många kort och markörer som ska få plats - och dessutom en yta att spela upp strider på, etc. WFRP är i en egen klass när det gäller utrymmeskrävande rollspel. Det liknar helt klart ett brädspel. Ibland dagdrömmer jag om hur det vore att spela utan spelhjälpmedel (annat än möjligtvis rollformulär + penna och tärningar). Tänk att bara sitta i en fåtölj och samtala fram en spännande berättelse... istället för att skyffla högar med markörer fram och tillbaka och sitta och bläddra bland en massa kort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Så är "spelhjälpmedlen" smolket i bägaren? Ett sätt att ta reda på det vore att överföra informationen från kort och markörer till ex.vis respektive rollformulär. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4013911030379708270?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4013911030379708270/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4013911030379708270' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4013911030379708270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4013911030379708270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/08/wfrp-det-ar-nagot-som-stor-mig.html' title='WFRP - det är något som stör mig...'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TFUL1buICiI/AAAAAAAAAR4/jH7jyBIaC3E/s72-c/DSC_0014_mindre.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-153187349311547706</id><published>2010-07-24T12:44:00.005+02:00</published><updated>2010-07-24T13:21:55.846+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vinnare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tävling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mustasch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fenix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='speltidning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='operation: fallen reich'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mysterium'/><title type='text'>Scenariotävlingen avgjord - jag kom tvåa!</title><content type='html'>Kommer ni ihåg att jag tipsade om scenariotävlingen för det nya svenska rollspelet &lt;a href="http://www.fallen.se/"&gt;&lt;i&gt;Operation: Fallen Reich&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;? Jag hade nästan glömt bort den...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TErFo4FUGCI/AAAAAAAAARo/Lgk-kaWDhLo/s1600/Fallen_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="116" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TErFo4FUGCI/AAAAAAAAARo/Lgk-kaWDhLo/s400/Fallen_logo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har varit bortrest några dagar och satt för att gå igenom den post som hade anhopats och bland denna låg senaste numret av den trevliga speltidningen &lt;a href="http://www.speltidningen.se/"&gt;&lt;i&gt;Fenix&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Jag höll på att trilla av stolen när jag läste i den att tävlingen har avgjorts - och att jag vunnit andrapriset! Så här står det i &lt;i&gt;Fenix&lt;/i&gt;-tidningen:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Det rasslade in ett gäng bidrag till scenariotävlingen för Operation: Fallen Reich i nr 1, 2010 av Fenix. Nu har det blivit dags att utse en vinnare och två andrapristagare: Det var ett styvt jobb för det kom in många goda förslag och särskilt konkurrensen mellan de här tre var stenhård. Vi hoppas att alla tre får växa ut till fulla äventyr så att vi kan spela dem.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TErMiK1cdHI/AAAAAAAAARw/d4OfFa1W5Ik/s1600/Fallen_mustasch.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="67" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TErMiK1cdHI/AAAAAAAAARw/d4OfFa1W5Ik/s200/Fallen_mustasch.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Därefter följer de tre vinnande äventyrsidéerna och så här motiverar juryn sitt pris till mitt bidrag "Mustaschmysteriet":&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Det här äventyret har en skön lättsam ton som ligger mycket nära det vi själva älskar att spela. Här kan vi verkligen snacka om att PG Woodhouse möter HP Lovecraft! Om inte Carl själv gör klart det här äventyret så gör vi det.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Det tycker jag var en väldigt trevlig motivering. Jag ansträngde mig nämligen så gott jag kunde för att efterskapa "rätt" stämning. Det var inte så lätt att veta hur en "lämplig" äventyrsidé till &lt;i&gt;O:FR&lt;/i&gt; skulle vara - jag äger ju ingen &lt;i&gt;O:FR&lt;/i&gt;-produkt överhuvudtaget och har aldrig ens bläddrat i rollspelet. Det var första gången någonsin som jag skrivit en äventyrsidé till ett rollspel som jag inte vet något om. Okej, lite visste jag, men bara det som går att läsa sig till på rollspelets hemsida, och några artiklar i Fenix. Utifrån detta skapade jag alltså mitt tävlingsbidrag, "Mustaschmysteriet" - och det gick ju riktigt bra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-153187349311547706?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/153187349311547706/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=153187349311547706' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/153187349311547706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/153187349311547706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/07/scenariotavlingen-avgjord-jag-kom-tvaa.html' title='Scenariotävlingen avgjord - jag kom tvåa!'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TErFo4FUGCI/AAAAAAAAARo/Lgk-kaWDhLo/s72-c/Fallen_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3466636499737737332</id><published>2010-07-16T12:33:00.006+02:00</published><updated>2010-07-16T13:45:27.371+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='punch board'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelhjälpmedel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelmarkör'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game master&apos;s toolkit'/><title type='text'>WFRP GM's Toolkit - spelmarkörerna (punch board)</title><content type='html'>Så går vi vidare och kikar lite på resten av innehållet i &lt;i&gt;Game Master's Toolkit&lt;/i&gt; (till Warhammer Fantasy Roleplay). Idag spanar vi in de spelmarkörer (pappfigurer) som följer med (så kallad punch board).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad är en &lt;i&gt;spelmarkör&lt;/i&gt;? Jo, det är exempelvis pappfigurer föreställande diverse personer och monster som rollpersonerna kan möta under sina äventyr. Det kan också vara pappmarkörer som används för att hålla räkning på kroppspoäng eller dylikt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Game Master's Toolkit&lt;/i&gt; innehåller ett ark med utstansade pappmarkörer. Kartongen är tjock, kraftig och av god kvalitet. Färgtryck och stansning är också av god kvalitet. Det är i det hela en gedigen komponent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TEBFt7uLwkI/AAAAAAAAARY/uvt3EEPyO_Y/s1600/DSC_0042_WFRP_GMToolkit_punchboard.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TEBFt7uLwkI/AAAAAAAAARY/uvt3EEPyO_Y/s400/DSC_0042_WFRP_GMToolkit_punchboard.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Det som är mindre positivt är: 1) Det är inte så många markörer vi får och 2) det är inte angett vilka varelser som är avbildade på varelsemarkörerna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det följer med tjugo varelsemarkörer, varav 2 stora, 14 medelstora och 4 små varelser. Mina WFRP-kunskaper är inte de bästa, men de stora varelserna är någonslags jättelik råttman ("skaven"). De små varelserna är två små grönskinn (goblins?) och två små kaosvarelser (mutanter?). De medelstora varelserna är 2 kaosvarelser (beastmen?) av en typ och 2 kaosvarelser (beastmen?) av en annan typ, 2+1 skaven, 2 vargar, 2 bestar ("kaoshundar"), en kaoskrigare (människa/barbar), en demon ("drake") samt ett grönskinn (orch!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TEBF3C0C3SI/AAAAAAAAARg/mKZRKq1QZag/s1600/DSC_0050_WFRP_GMToolkit_punchboard_detail.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TEBF3C0C3SI/AAAAAAAAARg/mKZRKq1QZag/s400/DSC_0050_WFRP_GMToolkit_punchboard_detail.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Och utöver det endast 1 (sammansatt) framgångsmätare ("pre-built progress track") samt 24 småmarkörer ("tracking tokens").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sammanfattningsvis vad gäller denna komponent - spelmarkörerna - i GM's Toolkit, så kan jag väl säga att produktionsvärdet är högt, det är kvalitetsgrejer, men urvalet varelser känns snålt tilltaget och för min del är det inte just de här figurerna jag har saknat mest. Jag får ge spelmarkörerna ett medelbra betyg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3466636499737737332?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3466636499737737332/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3466636499737737332' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3466636499737737332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3466636499737737332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/07/wfrp-gms-toolkit-spelmarkorerna-punch.html' title='WFRP GM&apos;s Toolkit - spelmarkörerna (punch board)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TEBFt7uLwkI/AAAAAAAAARY/uvt3EEPyO_Y/s72-c/DSC_0042_WFRP_GMToolkit_punchboard.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8699696517126713863</id><published>2010-07-09T17:36:00.000+02:00</published><updated>2010-07-09T17:36:37.187+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skriva äventyr'/><title type='text'>Äventyret växer fram</title><content type='html'>En liten rapport från skrivarkammaren:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mitt Warhammer-äventyr (WFRP 3rd ed) växer fram. Jag har gjort en arbetsplan så jag vet vad jag ska skriva varje dag (fram till spelmötet den 25:e). Det är en givande process, att växla mellan att gå och fundera en hel dag, och att sätta sig ner på kvällen för att verkligen pränta ner det jag kommit på. Ofta dyker nya och bra saker upp när jag skriver ner. Och ibland kommer bra idéer när jag slutat fundera och håller på med något helt annat. Till exempel: Igår kväll, när skrivpasset var slut, insåg jag plötsligt att en av Warhammers standardingredienser måste finnas med även i detta äventyr - det löser flera problem i ett slag. Vilken ingrediens det är? Tyvärr kan jag inte avslöja det i dagsläget...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha det gott &lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8699696517126713863?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8699696517126713863/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8699696517126713863' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8699696517126713863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8699696517126713863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/07/aventyret-vaxer-fram.html' title='Äventyret växer fram'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-681185229387371024</id><published>2010-07-02T15:33:00.000+02:00</published><updated>2010-07-02T15:33:00.326+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wfrp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelledarskärm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game master&apos;s toolkit'/><title type='text'>WFRP GM's Toolkit - spelledarskärm</title><content type='html'>Jag fortsätter min genomgång av &lt;i&gt;Game Master's Toolkit&lt;/i&gt;, ett supplement till rollspelet &lt;i&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/i&gt; (3rd ed), och som framgår av namnet på modulen är den främst riktad till spelledaren. I förra posten visade jag en översikt av alla komponenterna. Idag ska vi titta närmare på ett litet urval av dem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spelledarskärmen &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag börjar med att visa den spelledarskärm som ingår i "verktygslådan" eftersom det är den mest typiska komponenten. Till de flesta rollspel brukar det kort efter grundreglernas utgivande släppas en spelledarskärm, ibland med ett tunt häfte som extra bonus, och det häftet brukar innehålla en räcka tabeller av olika slag, eller kanske ett kort äventyr. Det är så det har sett ut på rollspelsmarknaden ett tag. Man &lt;i&gt;ska &lt;/i&gt;ge ut en spelledarskärm. Och det är så man ska se &lt;i&gt;Game Master's Toolkit&lt;/i&gt; - det är den "obligatoriska" spelledarskärmen, men med en hel del bonushjälpmedel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TC3d078gQrI/AAAAAAAAARI/bdw-3RVJYwg/s1600/DSC_0035_WFRP_GMToolkit_Screen_front.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TC3d078gQrI/AAAAAAAAARI/bdw-3RVJYwg/s400/DSC_0035_WFRP_GMToolkit_Screen_front.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Spelledarskärmen i&amp;nbsp; toolkittet är av standardformat. Det är fyra stående paneler. Jag kan tycka att det är lite synd att man inte har valt det liggande formatet som t.ex. WFRP 2nd ed hade på sin spelledarskärm i sitt Game Master's Pack. Det är nämligen ofta mer hindrande än hjälpande med alltför hög skärm. Jag har sällan problem med att spelarna kan se över skärmen på mina hemliga papper och hemliga tärningsresultat. Nej, då brukar strulet oftare vara att det blir trångt bakom skärmen, att det är ont om plats på bordet. Nåja, detta är ingen punkt av större vikt. Men jag hade föredragit liggande format.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spelarsidan av skärmen pryds av stora illustrationer av hög klass varav de två mittersta panelerna upptas av en enda stor illustration, medan respektive ytterpanel är delad och visar två illustrationer. Temat för illustrationerna är fantasieggande och stämningsskapande och förmedlar en känsla av äventyr - och farlighet. I min gissning: en demon, en skaven, en kaoskrigare, en orch och en kaoskultist. Lite trist är att illustrationerna är återanvända. Vi känner igen dem från ex.vis de spelmarkörer ("stand-ups") som följer med i grundlådan. Men bilderna håller hög klass och fyller sin funktion med all ära. Dessutom är det bra att spelarsidan av skärmen inte har några tabeller. Det är mycket snyggare (och mindre störande) med enbart bilder. Spelarsidan får högt betyg av mig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad finns då på baksidan av skärmen - spelledarens sida? Ja, här blir jag mer frågande. Om man har fyra paneler till sitt förfogande att fylla med den information som spelledaren allra mest har nytta av under spel, vad ska man då välja att presentera? Det första jag kan säga är att det inte är särskilt mycket information på spelledarsidan. Det är gott om "luft" och rubriker i stora storlekar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TC3lRx3HoxI/AAAAAAAAARQ/2RSFyWEzMhc/s1600/DSC_0036_WFRP_GMToolkit_Screen_back.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TC3lRx3HoxI/AAAAAAAAARQ/2RSFyWEzMhc/s400/DSC_0036_WFRP_GMToolkit_Screen_back.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vi börjar längst ner. Konstruktören har här gett spelledaren två arbetsutrymmen ("workspace"), längst ner på respektive ytterpanel. Tanken är att spelledaren ska lägga markörer i olika högar framför olika element på skärmen, för att lättare hålla koll på spelledarpersonernas resurser respektive en allmän &lt;i&gt;progress tracker&lt;/i&gt; ("framgångsskala"). Jag har inte provat det än, men jag är tveksam till det praktiska i att försöka ha markörer liggande på ett ordnat sätt direkt innanför skärmen. Det finns stor risk att anteckningspapper, tärningar och annat kommer att vifta bort markörerna ur sina lägen. En bra tanke med dessa fasta "arbetsutrymmen", men i praktiken blir det nog oanvändbart, misstänker jag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vad har vi mer då?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Innehållsförteckning över regelboken (onödigt - det finns ju i regelboken!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Växlingskurser (typ "1g = 100s, 1s = 25b" - onödigt med så mycket som 1/8 panel)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Förklaring av avstånd i strid (kan vara användbar)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Förklaring av tärningarnas symboler (2/3 panel enbart för nybörjaren!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Förklaring av skadenivåer (1/6 panel, kan vara användbar)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tabell över svårighetsgrader för "opposed check" (1/6 panel - bra tabell!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exempel på modifikationer i strid (1/2 panel - bra tabell)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Belöningar och motivationsfaktorer (okej)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strukturen för ett 3-aktsäventyr (känns helt onödigt på skärmen)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Svårighetsgrader (antal &lt;i&gt;challenge dice&lt;/i&gt; - bra tabell)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sekvensen i strid (bara bra för nybörjaren, den är enkel att memorera)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sammanfattning av standardmanövrar (bra!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sammanfattning av Rally Step (vilopaus mellan akter, ganska okej)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Universella effekter av banes &amp;amp; boons (bra för nybörjaren, enkel att memorera)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;En sak till: skärmen är gjord av tjock och hård kartong och ger intryck av att kunna hålla riktigt länge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, för att fatta ett alldeles för långt inlägg kort: Spelledarskärmen är snygg på spelarsidan, men tunn på spelledarsidan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-681185229387371024?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/681185229387371024/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=681185229387371024' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/681185229387371024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/681185229387371024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/07/wfrp-gms-toolkit-spelledarskarm.html' title='WFRP GM&apos;s Toolkit - spelledarskärm'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TC3d078gQrI/AAAAAAAAARI/bdw-3RVJYwg/s72-c/DSC_0035_WFRP_GMToolkit_Screen_front.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1826052646256305242</id><published>2010-06-28T14:20:00.000+02:00</published><updated>2010-06-28T14:20:54.170+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='platskort'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wfrp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game master'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='låda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelledarskärm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game master&apos;s toolkit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='item'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='location'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nemesis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='punch board'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelledare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kartong'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelmarkör'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='föremålskort'/><title type='text'>WFRP Game Master's Toolkit - innehåll</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCiQNl4XEgI/AAAAAAAAAQI/LfeC-STqEHg/s1600/DSC_0032_WFRP_GMToolkit_Box.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCiQNl4XEgI/AAAAAAAAAQI/LfeC-STqEHg/s200/DSC_0032_WFRP_GMToolkit_Box.JPG" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;Så där ja, då är vi redo att ta oss en titt på innehållet i denna "spelledarens verktygslåda" för nya utgåvan av &lt;b&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/b&gt;.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det första man lägger märke till är att "verktygssettet" är en låda, en kartong - och alltså inte bara ett häfte och några lösblad som ligger inplastade tillsammans. Nej då, det här är en riktig box, inte helt olik hur de flesta rollspels grundlådor såg ut förr i tiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessutom har lådan en inte helt oansenlig tyngd, den väger respektingivande i handen. Man anar att i den här lådan finns det en hel del "verktyg för spelledaren".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessvärre upptäcker man strax att själva lådan, kartongen, är bedrövligt tunn och det inses lätt att förpackningen inte kommer att hålla sig snygg särskilt länge. Redan vid första öppnandet riskerar locket att få några osnygga böjar (och i värsta fall rivas sönder). Men vi tar det försiktigt och öppnar med varsam hand...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kanske inte helt oväntat, men en relativt stor andel av volymen upptas av en inre kartongbit, som skänkt den yttre lådan viss extra stabilitet (och tjänat som utfyllnad). Den inre kartongen håller de olika "verktygen" på plats, men känns efter öppnandet som helt överflödig och får därför finna sig i att bli avlägsnad för gott (vilket dock inverkar negativt på den fina lådans inre stöd).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De olika komponenterna är ordentligt inplastade i varsin påse. Det är med spänning jag plockar ur dem ur sina respektive emballage och tar en närmare titt. Så här ser det ut när alla "verktygen" har plockats fram och radats upp:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCiRyGLxHoI/AAAAAAAAAQQ/xWapJC5JwlE/s1600/DSC_0049_WFRP_GMToolkit_all_contents.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCiRyGLxHoI/AAAAAAAAAQQ/xWapJC5JwlE/s400/DSC_0049_WFRP_GMToolkit_all_contents.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;WFRP Game Master's Toolkit innehåller:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;spelledarskärm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;spelmarkörer (punch board)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;platskort (locations)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;föremålskort (items)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;kort för (onda) organisationer och respektive nemesis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ett häfte med tips till spelledaren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;I nästa post börjar jag titta närmare på några av dessa "verktyg".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1826052646256305242?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1826052646256305242/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1826052646256305242' title='5 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1826052646256305242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1826052646256305242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/06/wfrp-game-masters-toolkit-innehall.html' title='WFRP Game Master&apos;s Toolkit - innehåll'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCiQNl4XEgI/AAAAAAAAAQI/LfeC-STqEHg/s72-c/DSC_0032_WFRP_GMToolkit_Box.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2841873412271790452</id><published>2010-06-24T18:00:00.000+02:00</published><updated>2010-06-24T18:00:37.908+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trail of cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wfrp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='collector&apos;s point'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game master&apos;s toolkit'/><title type='text'>En beställning från Collector's Point</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCOAidEmftI/AAAAAAAAAPg/YQZ-JHZEyUo/s1600/ToC_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCOAidEmftI/AAAAAAAAAPg/YQZ-JHZEyUo/s320/ToC_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Idag kunde jag hämta ut ett paket från &lt;a href="http://collectorspoint.se/"&gt;Collector's Point&lt;/a&gt;. Jag hade aldrig beställt något från denna Umeå-butik tidigare så jag tänkte att det kunde vara dags med ett litet test. Det är nog all reklamen i Fenix som har påverkat mig. Hur som helst är jag nöjd med servicen och varorna var mycket ordentligt förpackade och i mycket gott skick. Man ska dock vara på det klara med att de förhållandevis låga priserna på produkterna inte är hela sanningen. Det tillkommer en saftig kostnad för frakt och postförskott.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCOA1CEJFII/AAAAAAAAAPo/ry9qkJq3uZc/s1600/DSC_0032_WFRP_GMToolkit_Box.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCOA1CEJFII/AAAAAAAAAPo/ry9qkJq3uZc/s320/DSC_0032_WFRP_GMToolkit_Box.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;I nästa post tittar vi mer på innehållet!&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2841873412271790452?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2841873412271790452/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2841873412271790452' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2841873412271790452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2841873412271790452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/06/en-bestallning-fran-collectors-point.html' title='En beställning från Collector&apos;s Point'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TCOAidEmftI/AAAAAAAAAPg/YQZ-JHZEyUo/s72-c/ToC_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3553758377662424096</id><published>2010-06-18T22:20:00.001+02:00</published><updated>2010-06-22T10:58:33.923+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brädspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spela med barn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barn'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drakborgen'/><title type='text'>Drakborgen - lycklig son, stolt pappa</title><content type='html'>Vi spelade Drakborgen ikväll - jag, min fru och min son. Ja, du vet Drakborgen - det där gamla Alga-spelet som är så hopplöst orättvist slumpmässigt att det blir en poäng med det. Om du har otur så fastnar din gubbe i första rummet, oförmögen att göra något, och då får han sitta där tills solen går ner - och då dör gubben. (Du som spelare får sitta sysslolös och titta på medan resten av gänget spelar klart.) Ja, det är bara ett av hundratals elaka sätt som din karaktär kan misslyckas på.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det finns nyare versioner av Drakborgen, men vi spelade originalversionen. Och min 4-årige son var med och spelade "vuxenspel" - för första gången. Vi har visserligen "lekt" med diverse spel tidigare, men nu var det på riktigt, nu spelade vi på allvar (med en viss varsam övervakning och moderering från beskyddande föräldrar förstås).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBvUMLvA6gI/AAAAAAAAAPE/nW0PaQQ8hOw/s1600/DSC_0052_Drakborgen.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBvUMLvA6gI/AAAAAAAAAPE/nW0PaQQ8hOw/s400/DSC_0052_Drakborgen.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Det blev väldigt lyckat. Min lille son var jätteduktig och spelade helhjärtat och med stort mod. Så gick det också bra för honom, eller för Riddar Rohan bör jag säga. Han hann in i borgen, ända in i drakens skattkammare, och ut ur borgen igen - innan solen gick ner. Det hann min gubbe också (Sigeir Skarpyxe). Sämre gick det för Aelfric (dvs min fru:s "karaktär"). Han var mest lovande av oss alla, men i sista rummet på väg ut ur borgen mot säkerheten, råkade han ut för en tusenfoting som bet honom så kraftigt att Aelfric avled.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Så nu är jag en mycket stolt pappa. Och efter ett par år med Bamse-memory känns det väldigt schysst att få spela "riktigt" spel med barnen. Och 4-åringen blev så lycklig av att få spela Drakborgen att han knappt kunde somna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3553758377662424096?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3553758377662424096/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3553758377662424096' title='6 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3553758377662424096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3553758377662424096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/06/drakborgen-lycklig-son-stolt-pappa.html' title='Drakborgen - lycklig son, stolt pappa'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBvUMLvA6gI/AAAAAAAAAPE/nW0PaQQ8hOw/s72-c/DSC_0052_Drakborgen.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3302656749798529198</id><published>2010-06-13T12:55:00.000+02:00</published><updated>2010-06-13T12:55:08.721+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer Fantasy Roleplay'/><title type='text'>Warhammer Fantasy Roleplay - nu på mitt bord</title><content type='html'>Vi spelade Warhammer Fantasy Roleplay igår och det var fantastiskt roligt. Alla spelarna var på topp och spelledaren likaså. Rollpersonerna lät sig smugglas in i Wittgensteins borg för att finna bevis på ockult samröre. Och nog hittade vi skumma företeelser! Det var spännande och knivigt och dramatiskt. Dilemma och drama. Och en rollpersons tragiska död (han förlorade en spontan brottningsmatch och föll ner från borgklippan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBS489sjUbI/AAAAAAAAAO8/lyDCCeSA5fE/s1600/DSC_0014.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBS489sjUbI/AAAAAAAAAO8/lyDCCeSA5fE/s400/DSC_0014.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nu tar jag över spelledandet och har därför fått den digra rollspelsboxen på mitt bord. Spännande läsning! Underbar känsla att få ge sig hän åt ett nytt rollspel, läsa igenom regelböcker och kolla alla coola spelhjälpmedel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3302656749798529198?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3302656749798529198/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3302656749798529198' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3302656749798529198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3302656749798529198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/06/warhammer-fantasy-roleplay-nu-pa-mitt.html' title='Warhammer Fantasy Roleplay - nu på mitt bord'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/TBS489sjUbI/AAAAAAAAAO8/lyDCCeSA5fE/s72-c/DSC_0014.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8881733145749375879</id><published>2010-05-31T07:47:00.000+02:00</published><updated>2010-05-31T07:47:36.375+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='livet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelgrupp'/><title type='text'>Rollspel är livet</title><content type='html'>&lt;b&gt;Positivt&lt;/b&gt;: Jag och spelgruppen har börjat spela rollspel igen efter ca ett års uppehåll. Vi har valt ett rollspel (Warhammer 3rd ed) och vi spelar en serie av korta äventyr. Det är jättekul att spela rollspel igen! Att träffa spelgänget igen är underbart roligt! Och jag älskar att spela rollspel! (Dessutom har Warhammer en härligt mustig värld som rymmer många äventyrligheter.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Negativt&lt;/b&gt;: Mitt liv (som småbarnsförälder, husägare och boende i en annan stad än resten av gänget) gör att vi inte kan spela så ofta. Det blir i bästa fall en gång i månaden. (Och eftersom vi ställde in förra spelmötet så blir det alltså hela &lt;i&gt;två månader&lt;/i&gt; till nästa spelmöte.) Det känns &lt;i&gt;lite väl&lt;/i&gt; glest mellan spelmötena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men jag väljer att se det positivt. Det pågår faktiskt spel med spelgruppen igen. (Och jag gillar verkligen min spelgrupp.) Rollspel är livet!&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="cssButtonOuter"&gt;&lt;div class="cssButtonMiddle"&gt;&lt;div class="cssButtonInner"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8881733145749375879?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8881733145749375879/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8881733145749375879' title='2 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8881733145749375879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8881733145749375879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/05/rollspel-ar-livet.html' title='Rollspel är livet'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3421036382980620977</id><published>2010-05-19T11:36:00.000+02:00</published><updated>2010-05-19T11:41:16.884+02:00</updated><title type='text'>Extremt spektakulärt tärningsslag</title><content type='html'>Visst hör det till att göra vissa tärningsslag mer spektakulära än andra, men det här var lite väl extremt. Tur att de inte spelar Warhammer 3ed!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=XBgOwz7412Q&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Klicka här för att se filmen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Filmtipset kom från Dante på www.rollspel.nu) &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3421036382980620977?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3421036382980620977/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3421036382980620977' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3421036382980620977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3421036382980620977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/05/extremt-spektakulart-tarningsslag.html' title='Extremt spektakulärt tärningsslag'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8911067817654236086</id><published>2010-05-12T12:42:00.000+02:00</published><updated>2010-05-12T12:51:32.378+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drake'/><title type='text'>Ett lågnivåäventyr med en drake - så gör man!</title><content type='html'>Jag skriver just nu på ett äventyr till Warhammer 3ed och jag frågade spelarna om de hade några önskemål på vad äventyret skulle kunna innehålla. Ett önskemål var: en drake!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S-qFdtLBJJI/AAAAAAAAAMM/LAWetPbAVak/s1600/DSC_0086_r%C3%B6d_drake.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S-qFdtLBJJI/AAAAAAAAAMM/LAWetPbAVak/s200/DSC_0086_r%C3%B6d_drake.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hmmm... Det är en mycket bra önskning. Drakar är väldigt spännande. Men kan jag göra spelaren till viljes? En drake i ett äventyr med rollpersoner som knappt lämnat nybörjarstadiet? I önskemålet ingick att rp inte nödvändigtvis behövde slåss mot draken, nej det räckte att draken fanns mer eller mindre i bakgrunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja och det låter ju väldigt vettigt. Ett "klassiskt" äventyr med en drake skulle väl innebära att rollpersonerna ska döda draken. Med nybörjarrollpersoner så innebär det antingen ett välbalanserat äventyr med en löjligt liten drake - eller ögonblicklig slakt av hela äventyrargruppen (av en lite större drake). Det finns ytterligare en lösning, som är riktigt dålig, och det är att låta rp följa med en grupp mäktiga SLP:er som utför allt coolt och svårt och farligt. Inte skoj!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drakar är farliga! Så kan man överhuvudtaget ha med en drake i ett lågnivåäventyr? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Svaret är: Ja, det kan man!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man kan ha en drake med i ett äventyr för lågnivå-rp om strid mot draken inte är ett huvudmål eller troligt utfall av händelserna. Med andra ord så finns det en drake med i mitt äventyr. Exakt på vilket sätt kan jag inte avslöja. Inte i så mycket detalj i alla fall, men följande kan jag avslöja (eftersom rp ändå får veta det i upptakten till äventyret):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S-qFlr9okPI/AAAAAAAAAMU/OrUEMmYCS24/s1600/DSC_0087_bl%C3%A5_drake.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S-qFlr9okPI/AAAAAAAAAMU/OrUEMmYCS24/s320/DSC_0087_bl%C3%A5_drake.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;För en tid sedan bröt gruvarbetarna genom en vägg i gruvan och skådade in i en sluten grottsal i vars mitt en gyllene drake låg i dvala. Den gyllene draken vaknade emellertid och slukade kvickt de arbetare som råkade stå lite för nära. Gruvsamhället i vilket gruvarbetarna bodde fick strax senare en ny härskare - den gyllene draken. Och sedan den dagen styrs gruvsamhället med en guldklo som är fasansfull, oberäknelig och livsfarlig men tillsynes mest fascinerad av människornas och de andra intelligenta varelsernas liv (och död). Under dessa nya och fruktansvärda betingelser går det vardagliga livet ändå vidare, livet under tyrannen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rollpersonerna då, vad ska de göra? Ett svar: Jag vet inte. Äventyret är snarare ett "äventyrslandskap" än ett traditionellt äventyr. Med andra ord är det en spännande plats med aktiva aktörer och intressanta intriger. En handfull olika små äventyr ligger och väntar på handlingskraftiga rollpersoner. Eller ja så är det tänkt i alla fall. Jag har inte skrivit klart äventyret än. Men en drake finns det!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Å andra sidan: Vi har inte så mycket speltid, så jag måste nog styra upp det hela till ett snabbspelat strömlinjeformat klassiskt äventyr ändå. En äventyrsplats kan ta väldigt lång tid att utforska. Hmmm... det ena kanske inte utesluter det andra? En detaljerad äventyrsplats, samt ett strömlinjeformat äventyr (som introduktion?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Drakarna i artikeln har inget med äventyret att göra (de kommer från McDonalds Happy Meal, Dreamworks Draktränaren). DS&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8911067817654236086?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8911067817654236086/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8911067817654236086' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8911067817654236086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8911067817654236086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/05/drake-bestalld-minimala-spoilers.html' title='Ett lågnivåäventyr med en drake - så gör man!'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S-qFdtLBJJI/AAAAAAAAAMM/LAWetPbAVak/s72-c/DSC_0086_r%C3%B6d_drake.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-6017437455580544839</id><published>2010-05-03T14:54:00.000+02:00</published><updated>2010-05-03T14:54:40.092+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hemligheter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><title type='text'>Hemligheten med hemligheter (i äventyr)</title><content type='html'>Jag funderar en del på det här med &lt;b&gt;hemligheter i äventyr&lt;/b&gt;. Du vet, det finns ju alltid en eller flera hemligheter i varje äventyr, en hemlighet som rp förväntas upptäcka/avslöja under äventyrets gång ("att stalldrängen är en varulv, att uppdragsgivaren är spion, att en skatt är begravd under altaret").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag funderar på hur man gör detta på bästa sätt. Jag har inte helt kommit i mål ännu med mina grubblerier, men några saker har jag kommit fram till.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Perfekta hemligheter, sådana som ingen kan avslöja, de tillför inget positivt till spelupplevelsen och har därför ingen plats i äventyret. Hemligheter är till för att avslöjas!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Endast avslöjade hemligheter är bra hemligheter. Med det menar jag att det är först när hemligheten har blivit avslöjad som den har ett riktigt värde. SL ska bjussa på avslöjanden, inte bevara hemligheterna in absurdum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;När man skriver äventyr ska man inte bara hitta på häftiga hemligheter, man ska också hitta på intressanta sätt för rp att avslöja hemligheterna på.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ovanstående är så viktigt så jag betonar det ytterligare: En bra hemlighet är en som kan avslöjas på ett intressant sätt. Det är jätteviktigt. Det är avslöjandet som ger den goda spelupplevelsen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ett avslöjande kan vara plötsligt, men det kan också vara ett utdraget, steg-för-steg, gradvis avslöjande.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Varje hemlighetsavslöjande har tre bitar: &lt;i&gt;existens&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;informationkällor&lt;/i&gt;, samt &lt;i&gt;hemlighetsdetaljer&lt;/i&gt;. Med det menar jag att det inte bara är intressant att avslöja själva hemligheten i sig ("Herman har dödat en bondflicka"). Det kan vara lika intressant att avslöja hemlighetens existens (att det finns en hemlighet - "det är något lurt med Herman") samt att avslöja informationskällor som kan berätta mer om hemligheten ("Herman pratar mycket med smedlärlingen, kanske han vet något?"). När man skapar en hemlighet kan man laborera med dessa tre bitar, i vilken ordning och i vilken utsträckning man gör dem åtkomliga för rp.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ja, det var lite tankar kring hemligheter. Vad har du för tankar kring detta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-6017437455580544839?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/6017437455580544839/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=6017437455580544839' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6017437455580544839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/6017437455580544839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/05/hemligheten-med-hemligheter-i-aventyr.html' title='Hemligheten med hemligheter (i äventyr)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-109914423757382760</id><published>2010-04-29T12:22:00.000+02:00</published><updated>2010-04-29T12:22:37.561+02:00</updated><title type='text'>Vad går äventyret ut på? (Kul länk)</title><content type='html'>Jag vill bara tipsa om följande roliga tråd på rollspel.nu-forumet. Det handlar om hur typiska äventyr ser ut i olika rollspel. Intressant och rolig läsning!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rollspel.nu/forum/ubbthreads.php/topics/685834/1.html"&gt;Vad går äventyret ut på?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-109914423757382760?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/109914423757382760/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=109914423757382760' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/109914423757382760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/109914423757382760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/04/vad-gar-aventyret-ut-pa-kul-lank.html' title='Vad går äventyret ut på? (Kul länk)'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8010138861473253434</id><published>2010-04-26T07:55:00.000+02:00</published><updated>2010-04-26T07:55:06.523+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspelsmakande'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollspel AA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel xt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='äventyr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spela rollspel'/><title type='text'>Kort resumé över rollspelsläget</title><content type='html'>Hej!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oj, har det redan gått två veckor sedan senaste inlägget. Hög tid att göra ett nytt! Den senaste tiden har jag ägnat mig åt tre olika rollspelsaktiviteter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Jag har spelat Warhammer Fantasy (3rd ed). Andra delen i E:s äventyrstrilogi. Mycket bra.&lt;br /&gt;2) Jag har börjat skissa på mitt äventyr, även det till Warhammer Fantasy. Kul men lite svårt.&lt;br /&gt;3) Jag har skrivit mer på "Rollspel XT" tillsammans med E. Skoj projekt som känns riktigt bra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Warhammer Fantasy (3rd ed)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nu när vi har spelat ett par gånger så börjar vi få lite åsikter om detta nya rollspel. Det är övervägande positivt, men visst finns det ett par mindre bra detaljer också, t.ex. att det är utrymmeskrävande och pilligt med alla kort och markörer som spelarna (och spelledaren) ska hålla koll på. Och de extra tärningarna vi nu har köpt (för att det ska gå smidigare) - de var inte alls snyggt gjorda. Överlag så är nog tärningarnas design inte så lyckad, det är ibland svårt att se skillnad på symbolerna. Men vi gillar tärningssystemet; tärningspool med olika slags tärningar. Innovativt och läckert. Ja, alltså, vi gillar Warhammer Fantasy 3rd edition och kommer att fortsätta spela det åtminstone 1T6 fler gånger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S9UqbO4v7iI/AAAAAAAAALc/-_HvT4Kfv8o/s1600/DSC_0007_strid.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S9UqbO4v7iI/AAAAAAAAALc/-_HvT4Kfv8o/s400/DSC_0007_strid.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Från cool äventyrsbakgrund till coolt äventyr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Just nu sitter jag och skriver på det som ska bli mitt äventyr till Warhammer Fantasy 3rd ed. Jag har tagit in önskemål från spelarna och utifrån dessa - och en massa idéer från mitt huvud och från gamla Warhammer-moduler - så håller jag nu på att snickra ihop ett scenario. Jag har kommit på en äventyrsbakgrund som jag tycker är cool, men jag har råkat ut för ett problem som jag känner igen. Hur går man från cool äventyrsbakgrund till coolt äventyr. Eller annorlunda uttryckt: Hur involverar jag rp? (Ja, jag vet att det säkraste sättet att undvika detta är att alltid utgå från rp redan från början när man konstruerar äventyr, men så blir det inte alltid.) Ja, just nu brottas jag med detta problem och jag tror att jag är en lösning på spåren - en lösning som jag hoppas kunna delge er i någon form. Kul är det i alla fall att skriva äventyr!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Rollspel XT" blir två rollspel?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ja, det hände en lustig grej med "Rollspel XT". Det har uppstått ett sidospår. Medan vi utvecklade spelvärlden så snöade jag ett tag in på ett alternativt spår. Och det spåret skenade iväg åt ett helt annat håll. Så nu sitter jag här och har en andra rollspelsidé som jag inte vet vad jag ska göra av - "Rollspel AA" (nej det är inte anonyma alkoholister jag tänker på - det vore ett annat slags rollspel!). Huvudsaken är att E och jag fortsätter på det som är huvudspåret för "Rollspel XT" - och det ser ut att kunna bli riktigt skoj. Det är i alla fall väldigt kul att utveckla rollspelet. När jag får tid över ska jag slutföra "Rollspel AA" också, men det är en annan historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha det gott!&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8010138861473253434?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8010138861473253434/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8010138861473253434' title='4 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8010138861473253434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8010138861473253434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/04/kort-resume-over-rollspelslaget.html' title='Kort resumé över rollspelsläget'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S9UqbO4v7iI/AAAAAAAAALc/-_HvT4Kfv8o/s72-c/DSC_0007_strid.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2768323504794431943</id><published>2010-04-12T08:50:00.000+02:00</published><updated>2010-04-14T10:30:08.112+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poison&apos;d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Leisure Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baron Munchausen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dogs in the Vineyard'/><title type='text'>Tre "nya" rollspel - intressanta exempel</title><content type='html'>Äntligen kom paketet från Leisure Games - med tre "nya" rollspel. Det var inte vilka rollspel som helst. Jag hade ansträngt mig för att beställa tre extra intressanta rollspel (som dessutom var relativt billiga). De är intressanta i den meningen att dessa rollspel är annorlunda, nyskapande, välgjorda - och de återkommer ganska ofta som referenser i diskussioner om rollspel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag får återkomma med närmare presentation/recension av rollspelen vid senare tillfällen. För stunden får ni nöja er med följande korta sammanfattning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S8LCpxzbv3I/AAAAAAAAAKc/HCchsVhOuHI/s1600/DSC_0039.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S8LCpxzbv3I/AAAAAAAAAKc/HCchsVhOuHI/s400/DSC_0039.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dogs in the Vineyard&lt;/b&gt; (Vincent Baker). I en något fantasifull version av Vilda Västern är rollpersonerna ("the Dogs") utsända av sin kyrka att besöka församlingarna ute på landsbygden ("the Vineyard"). Rollpersonerna har bibeln i den ena handen och geväret i den andra. Nu är det upp till dem att avgöra vilka syndare som ska få förlåtelse och vilka som ska straffas. Spelreglerna är fascinerande - och då tänker jag bland annat på konfliktreglerna. Dessa förtjänar ett eget blogginlägg senare - mycket intressant! Dogs in the Vineyard handlar om moraliska dilemman - och om att konflikter blir spännande och givande. Rollspelet är mycket välskrivet. Eftersom det skiljer sig från traditionella rollspel så kräver det dock några genomläsningar och lite testspelande innan jag riktigt fattat grejen. För närvarande nöjer jag mig med att vara mycket fascinerad!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poison'd&lt;/b&gt; (Vincent Baker). Ett kort och koncist rollspel i piratmiljö (det är ett litet häfte, inte mycket större än ett sånghäfte till en fest). Samma författare som skapade Dogs in the Vineyard och det märks (positivt). Poison'd är ett av hans senare verk och han har här valt en annan regelmekanik än i Dogs. Fascinerande även här, men det är så annorlunda och så koncist att jag har lite svårt att sätta mig in i rollspelet. Jag får återkomma senare helt enkelt. Jag tror dock att det finns några guldkorn här som är värda att studera närmare - och bli inspirerad av.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Baron Munchausen&lt;/b&gt; (Baron Munchausen). Ett fantasifullt berättelsespel, skrivet av baronen själv (inte - men det är väldigt trevligt fejkat). Jag har inte hunnit läsa igenom det ännu. Så jag får återkomma senare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2768323504794431943?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2768323504794431943/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2768323504794431943' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2768323504794431943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2768323504794431943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/04/tre-nya-rollspel-intressanta-exempel.html' title='Tre &quot;nya&quot; rollspel - intressanta exempel'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S8LCpxzbv3I/AAAAAAAAAKc/HCchsVhOuHI/s72-c/DSC_0039.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3824594795058430282</id><published>2010-04-08T10:22:00.000+02:00</published><updated>2010-04-08T13:26:17.335+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel xt'/><title type='text'>"Rollspel XT"</title><content type='html'>En kort nyhet: Jag och E har börjat skissa på "Rollspel XT". Efter att ha spelat rollspel i 25 år så tycker vi nu att det är dags att vi skapar ett eget rollspel. Vi gör det för att det känns skoj och för att vi vill prova på det. Det måste inte bli världens bästa rollspel och vi måste inte bli mångmiljonärer på det. Det viktigaste är att vi har kul när vi utvecklar det - och att det blir klart. Håll tummarna för oss!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3824594795058430282?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3824594795058430282/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3824594795058430282' title='4 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3824594795058430282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3824594795058430282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/04/rollspel-xt.html' title='&quot;Rollspel XT&quot;'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-9056047960460096893</id><published>2010-03-30T11:42:00.000+02:00</published><updated>2010-03-30T11:48:47.466+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='utmattning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='stance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><title type='text'>Våghalsighet och utmattning - kul grejer i Warhammer</title><content type='html'>Två bra regler i nya Warhammer är "stance" ("ställning") och "fatigue" ("utmattning").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"stance" innebär att man kan välja om man vill agera försiktigt eller våghalsigt (eller neutralt). Beroende på vad man väljer så slår man olika tärningar - med olika chanser att lyckas och med olika chanser att få diverse bieffekter. Om man väljer att vara försiktig så ökar sannolikheten att agerandet tar extra lång tid. Om man väljer att vara våghalsig så ökar risken för spektakulära misslyckanden. Det här är kul!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;När man går in i en ny situation så startar man på "neutral", dvs varken försiktig eller våghalsig. Sedan kan man flytta sig på "stance"-skalan, ett snäpp i taget. (Man kan ha olika skalor. Vissa personer har mer på den försiktiga sidan, andra har mer på den våghalsiga.) Om man vill ändra "stance" snabbt så får man "trötthetspoäng" som kan leda till utmattning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S7HIDmuuuiI/AAAAAAAAAJ8/mi4rxqKSZp0/s1600/DSC_0010_utmattningspo%C3%A4ng.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S7HIDmuuuiI/AAAAAAAAAJ8/mi4rxqKSZp0/s400/DSC_0010_utmattningspo%C3%A4ng.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;När vi spelade Warhammer så ville jag prova det här med att vara våghalsig. Jag hoppades att det skulle ge intressanta scener, något att berätta om efteråt - och det gjorde det också även om jag nog kan använda tekniken mer effektivt nu när jag vet mer om den. Nåväl, rollpersonerna hamnade i strid mot några grönskinn och min belevade bågskytt arbetade sig upp till fullständigt raseri omedelbart. Det vill säga, jag maxade våghalsighet redan första stridsronden - och fick några trötthetspoäng (se markörerna som ligger på rollformuläret), men de var inget problem - ännu. Sedan inledde jag med ett extra noggrant bågskott ("accurate shot", se stridskortet) - som också kostade trötthetspoäng, men det var det värt för pilen satt där den skulle!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Striden fortsatte och min rollperson var maxat våghalsig. Många röda tärningar slogs (röda tärningar är våghalsiga tärningar). Resultaten pendlade mellan stora framgångar och stora misslyckanden. Det som framförallt hände var att min rollperson drabbades av en hög extra trötthetspoäng - och nu var måttet rågat. Ett sista våghalsigt skott - och sen stupade min rollperson av fullständig utmattning. Han blev medvetslös helt och hållet orsakat av honom själv. Han jobbade sig bortom sans och vett. På bara tre stridsronder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S7HHRiGNwCI/AAAAAAAAAJ0/D6MrVGErONQ/s1600/DSC_0009_tr%C3%B6tt_rp.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S7HHRiGNwCI/AAAAAAAAAJ0/D6MrVGErONQ/s400/DSC_0009_tr%C3%B6tt_rp.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Resten av striden fick de övriga i gänget ta hand om. Min rollperson låg fridfullt och flämtade, helt ovetande om fortsättningen (se bilden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kul regler! Men nästa gång ska jag ta det en liten aning lugnare. Det är inte fel att maxa våghalsigheten ibland - det är bara kul. Men det är nog lite väl kostsamt att maxa redan första stridsronden. Likaså ska jag nog använda specialskotten lite mer återhållsamt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Om ett par veckor blir det en ny spelomgång. Det ser jag fram emot!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-9056047960460096893?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/9056047960460096893/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=9056047960460096893' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9056047960460096893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/9056047960460096893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/03/vaghalsighet-och-utmattning-kul-grejer.html' title='Våghalsighet och utmattning - kul grejer i Warhammer'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S7HIDmuuuiI/AAAAAAAAAJ8/mi4rxqKSZp0/s72-c/DSC_0010_utmattningspo%C3%A4ng.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1494967986277703168</id><published>2010-03-18T12:37:00.000+01:00</published><updated>2010-03-18T12:39:25.758+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spelhjälpmedel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasy'/><title type='text'>Nu har jag provspelat Warhammer</title><content type='html'>Japp, nu har jag äntligen fått provspela &lt;i&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/i&gt; (3rd edition). I söndags samlades den gamla spelgruppen efter ett helt års uppehåll. Spelledare E hade förberett rollpersoner och ett äventyr - och det hade han gjort riktigt bra. Han började med att förklara hur nya Warhammer fungerar med specialtärningar och specialkort. Och sen körde vi igång! Det gick jättebra och var superskoj!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S6IQXGTEnZI/AAAAAAAAAI0/BZ5JjDQ5M1c/s1600-h/DSC_0011_Warhammer_spelbordet_och_spelledarens_hand.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S6IQXGTEnZI/AAAAAAAAAI0/BZ5JjDQ5M1c/s400/DSC_0011_Warhammer_spelbordet_och_spelledarens_hand.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;Det fungerade överraskande bra. WFRP3 tycks inte behöva så lång introduktion, trots att man blir lätt förvirrad när man ser alla kort och markörer - och de konstiga tärningarna. Men det visade sig vara förvånansvärt lätt att lära sig. Mycket tack vare alla de spelhjälpmedel som korten och markörerna utgör. Under hela detta vårt första spelmöte så behövde vi bara kasta en kort titt i någon regelbok. Allt som är verkligt relevant står på korten som ligger på bordet rakt framför näsan på spelarna. Mycket smidigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Om man ska plocka fram någon potentiell nackdel så är det väl att det är ett bordsrollspel med betoning på bord. Det vill säga att WFRP3 ställer krav på att man har ett bra bord att spela på. Man behöver en del plats för alla spelhjälpmedel. Framförallt om man vill ha godisskålar, läskglas och annat framme på samma gång. Å andra sidan så behövs ingen stor stridsmatta eller några golvplaner. Striderna använder abstrakta avstånd vilket fungerade överraskande väl - jag hoppas kunna återkomma till det vid ett senare tillfälle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, det här var en första liten bloggpost om vårt &lt;i&gt;Warhammer&lt;/i&gt;-spelande. Mer detaljer kommer framöver!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1494967986277703168?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1494967986277703168/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1494967986277703168' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1494967986277703168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1494967986277703168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/03/nu-har-jag-provspelat-warhammer.html' title='Nu har jag provspelat Warhammer'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S6IQXGTEnZI/AAAAAAAAAI0/BZ5JjDQ5M1c/s72-c/DSC_0011_Warhammer_spelbordet_och_spelledarens_hand.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-3843015984429828136</id><published>2010-02-16T08:57:00.000+01:00</published><updated>2010-02-16T08:58:51.607+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tävling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='operation: fallen reich'/><title type='text'>Tävling - "Operation: Fallen Reich"</title><content type='html'>Förra året kom ett nytt svenskt rollspel. Det heter &lt;strong&gt;Operation: Fallen Reich&lt;/strong&gt; och jag tycker det verkar intressant. Det utspelar sig i en miljö som jag gillar (ockulta mysterier och torr humor under tiden kring andra världskriget). Enda anledningen till att jag inte har köpt spelet är att det är förhållandevis dyrt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3pPOnv3HRI/AAAAAAAAAH4/iz-wTIyLNyE/s1600-h/MRLB_01.jpg" imageanchor="1" style="cssfloat: left; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3pPOnv3HRI/AAAAAAAAAH4/iz-wTIyLNyE/s320/MRLB_01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Men nu finns en ypperlig chans att vinna rollspelet - och det finurliga skapa-rollperson-spelet. Det gäller bara att segra i den äventyrstävling som utlystes i senaste numret av speltidningen &lt;strong&gt;Fenix&lt;/strong&gt;. Ni hittar tävlingsreglerna här: &lt;a href="http://speltidningen.se/tavling_fallen.html"&gt;http://speltidningen.se/tavling_fallen.html&lt;/a&gt; . Och mer om själva rollspelet kan läsa här: &lt;a href="http://www.fallen.se/"&gt;http://www.fallen.se/&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Var med och tävla du också! Skriv en kort äventyrsidé (högst 250 ord) och skicka in till Fenix före 1 mars. Lycka till!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-3843015984429828136?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/3843015984429828136/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=3843015984429828136' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3843015984429828136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/3843015984429828136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/02/tavling-operation-fallen-reich.html' title='Tävling - &quot;Operation: Fallen Reich&quot;'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3pPOnv3HRI/AAAAAAAAAH4/iz-wTIyLNyE/s72-c/MRLB_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-4778991731980890111</id><published>2010-02-12T08:13:00.000+01:00</published><updated>2010-02-12T08:15:05.301+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mutant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tv'/><title type='text'>Vem vet mest? - om rollspel</title><content type='html'>I ett nyligen visat avsnitt av frågesportprogrammet "Vem vet mest?" så hade en finalfråga stark rollspelsanknytning. Ni kan se ett (redigerat) klipp här:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Tdrmoupl6w&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Vem vet mest? (om rollspel)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-4778991731980890111?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/4778991731980890111/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=4778991731980890111' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4778991731980890111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/4778991731980890111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/02/vem-vet-mest-om-rollspel.html' title='Vem vet mest? - om rollspel'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-2562337776573572823</id><published>2010-02-11T13:23:00.000+01:00</published><updated>2010-02-12T07:47:55.745+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasy'/><title type='text'>Så här designades tärningssystemet i Warhammer</title><content type='html'>Det finns en intressant artikel hos Fantasy Flight Games om hur det tänkte när de skapade tärningssystemet till nya Warhammer Fantasy-rollspelet. Artikeln hittar du &lt;a href="http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1088"&gt;här&lt;/a&gt;. Jag har inte provspelat (ännu) men jag tycker att tärningssystemet verkar nyskapande och intressant - enkelt att lära sig men med rika, sammansatta resultat. Det är ett system med "tärningspölar" (dice pools). &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P3F6QxiXI/AAAAAAAAAHo/YfccwydzRPA/s1600-h/dice-pool.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P3F6QxiXI/AAAAAAAAAHo/YfccwydzRPA/s320/dice-pool.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vad är en "tärningspöl"? Ja, så som namnet antyder så har man en pool av tärningar, man slår flera stycken samtidigt. Men det som skiljer sig i jämförelse med t.ex. procenttärning (1T100) är att varje enskild tärning kan visa en "framgång" eller ett "misslyckande". Om du har en tärningspool med tre tärningar så kan du alltså få maximalt tre framgångar och du har goda chanser att få åtminstone en framgång.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Med tärningspool-system är det lätt att se vilken "effekt" tärningsslaget har. Du räknar helt enkelt bara antalet "framgångar". Man slipper hålla på och utföra en massa beräkningar. Det är bara att se direkt vad tärningarna visar. (En nackdel med tärningspölar är att det är krångligt att beräkna sannolikheten för olika utfall - men det är kanske lättare att leva med?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag tycker detta är ett fascinerande ämne och kommer säkert att komma tillbaka till det. Om inte förr så när jag har fått chansen att prova nya Warhammer Fantasy!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-2562337776573572823?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/2562337776573572823/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=2562337776573572823' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2562337776573572823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/2562337776573572823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/02/sa-har-designades-tarningssystemet-i.html' title='Så här designades tärningssystemet i Warhammer'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P3F6QxiXI/AAAAAAAAAHo/YfccwydzRPA/s72-c/dice-pool.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-5603272459695170612</id><published>2010-01-21T07:49:00.000+01:00</published><updated>2010-02-11T13:42:27.589+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rollspel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasy'/><title type='text'>Det blir kanske tredje utgåvan ändå...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: medium none;"&gt;Ja, kanske får jag skrota planerna på att spela &lt;i&gt;andra &lt;/i&gt;utgåvan av rollspelet Warhammer Fantasy. Det har ju dykt upp en tredje utgåva och den verkar väldigt intressant. Eftersom jag hur som helst väldigt gärna vill speltesta 3:an så känns det onödigt att fortsätta förbereda 2:an. Lika bra att rikta in sig på senaste Warhammer. Ja, jag tror det får bli så. Det betyder att mina förberedelser hittills är i stort sett meningslösa. Men äventyret jag läst in mig på, det borde gå att uppgradera till nya reglerna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P7JZBa6iI/AAAAAAAAAHw/zX0AW9TZ_CQ/s1600-h/Component_CharSheet_Front-small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P7JZBa6iI/AAAAAAAAAHw/zX0AW9TZ_CQ/s320/Component_CharSheet_Front-small.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vad gäller reglerna till 3:an så äger jag inte dem. Jag har inte ens sett dem. Men en annan spelledare/spelare i spelargruppen har som ni vet nyss gått och köpt det. Det får duga så länge. Om 3.an är grymt bra så måste kanske även jag öppna plånboken. Eller så får det bli ett sådant där tilläggsset med extra kort och tärningar för spelarna. Vi är ju fyra spelare nu - och grundlådan har bara kort för tre spelare (om jag förstod det rätt). Ja ja... Nu gäller bara att hitta gott om speltid i almanackan. En utmaning så god som någon!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-5603272459695170612?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/5603272459695170612/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=5603272459695170612' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5603272459695170612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5603272459695170612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/01/det-blir-kanske-tredje-utgavan-anda.html' title='Det blir kanske tredje utgåvan ändå...'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S3P7JZBa6iI/AAAAAAAAAHw/zX0AW9TZ_CQ/s72-c/Component_CharSheet_Front-small.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-5277373413329232677</id><published>2010-01-14T15:18:00.000+01:00</published><updated>2010-01-26T13:30:09.712+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><title type='text'>Warhammer Fantasy RPG - Third Edition ?</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S17gGsd257I/AAAAAAAAAHM/KcJjaSBdQgk/s1600-h/WHF01.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" mt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S17gGsd257I/AAAAAAAAAHM/KcJjaSBdQgk/s320/WHF01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Ja, som ni vet har det nyligen utkommit en tredje utgåva av rollspelet Warhammer Fantasy. Om det verkligen är samma rollspel som de tidigare utgåvarna kan diskuteras, men det har i alla fall stora likheter. Tredje utgåvan kommer förpackad i en jättelåda fylld med innehåll - och den kostar ca 800 kr. Det höga priset har hindrat mig från att gå och köpa den. Det är på tok för mycket pengar för mig för ett spontant köp "bara för att jag är nyfiken". &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Men nu har en av mina spelare/medspelledare öppnat plånboken och slagit till. Han ringde mig igår och gav mig en första recension. Jag måste säga att jag blev smittad av hans entusiasm. Betyder det här att vi kommer att börja spela 3e istället för planerade 2e? Jag vet inte ännu. Tvåan har sina fördelar, t.ex. att vi har mer material till det och att vi är bättre införstådda i hur tvåan fungerar. Men 3an är spännande och det vore väldigt skoj att provspela det för det verkar nytt och fräscht!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-5277373413329232677?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/5277373413329232677/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=5277373413329232677' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5277373413329232677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/5277373413329232677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2010/01/warhammer-fantasy-rpg-third-edition.html' title='Warhammer Fantasy RPG - Third Edition ?'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/S17gGsd257I/AAAAAAAAAHM/KcJjaSBdQgk/s72-c/WHF01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-1759482496817995967</id><published>2009-12-31T12:18:00.000+01:00</published><updated>2009-12-31T12:18:14.354+01:00</updated><title type='text'>Warhammer Fantasy 2nd ed - sammanfattning</title><content type='html'>Jag har börjat skriva en "Warhammer-skola". Här finns den: &lt;a href="http://rollspelsforum.yuku.com/topic/891"&gt;Warhammer-skolan&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-1759482496817995967?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/1759482496817995967/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=1759482496817995967' title='1 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1759482496817995967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/1759482496817995967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2009/12/warhammer-fantasy-2nd-ed-sammanfattning.html' title='Warhammer Fantasy 2nd ed - sammanfattning'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-8086888319443284621</id><published>2009-12-21T12:34:00.000+01:00</published><updated>2009-12-21T12:34:46.868+01:00</updated><title type='text'>Spelgruppen återuppstår</title><content type='html'>Ja, det är sant. Efter snart ett års uppehåll från rollspelandet så planerar spelgruppen nu att snart samlas igen. Vi har också röstat fram vilket rollspel det blir: Warhammer Fantasy 2nd ed. Vi tänker spela korta enstaka äventyr, eftersom vi inte är säkra på hur mycket vi kan binda upp oss. Det ska bli jättekul att spela igen. Just nu håller jag på att läsa in mig på vårt första äventyr - "Sing for your supper" (ur samlingen Plundered Vaults). Jag blev rekommenderad just detta äventyr av en vänlig själ på forumet &lt;a href="http://www.rollspel.nu"&gt;www.rollspel.nu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God jul och mycket rollspel (och andra spel) önskar jag dig!&lt;br /&gt;/Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-8086888319443284621?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/8086888319443284621/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=8086888319443284621' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8086888319443284621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/8086888319443284621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2009/12/spelgruppen-ateruppstar.html' title='Spelgruppen återuppstår'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-7944996656703053900</id><published>2009-12-12T23:12:00.000+01:00</published><updated>2009-12-12T23:13:52.815+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='explorator'/><title type='text'>Tillbaka från de döda</title><content type='html'>Explorator-bloggen har legat i dvala i några år. Men nu är det dags att sparka liv i den igen. För det rör på sig i Explorators värld.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-7944996656703053900?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/7944996656703053900/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=7944996656703053900' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7944996656703053900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/7944996656703053900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2009/12/tillbaka-fran-de-doda.html' title='Tillbaka från de döda'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14749054.post-112212617046409580</id><published>2005-07-23T15:41:00.000+02:00</published><updated>2005-07-23T15:42:50.466+02:00</updated><title type='text'>Välkommen!</title><content type='html'>Välkommen till Explorator!&lt;br /&gt;Den här bloggen är passiv tillsvidare. Men det blir ändring på det! Om ett tag...&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mvh Calle&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14749054-112212617046409580?l=explorator.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://explorator.blogspot.com/feeds/112212617046409580/comments/default' title='Kommentarer till inlägget'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14749054&amp;postID=112212617046409580' title='0 kommentarer'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/112212617046409580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14749054/posts/default/112212617046409580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://explorator.blogspot.com/2005/07/vlkommen.html' title='Välkommen!'/><author><name>Calle</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02482529217263196035</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/_TXvu5Dv0byg/SyQWF6WZXaI/AAAAAAAAAGg/iqTcoqMMs04/S220/issrobotarm2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
